indienova.com/game/gone-home-console-edition
你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?……体验本世代独立游戏的重要代表作,外加超过 90 分钟的幕后花絮解说影片,由打造出本游戏的开发者、演员和音乐家亲自解说
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30911
笔记,然后是复习我的整个学生时代,都没有形成自主笔记和复习的习惯,就像吃老底一样使用自己的天赋进行学习……说起来我的成绩可以说是在"一定范围"内优秀,但是出了这个范围就很难优秀了,学历越向上,就越朝平凡迈步。……我喜爱的方向是轻松的日常向,而且载体是游戏或一些特别的视频形式(至少不是电影),最想要投身的概念是"可爱"和"
indienova.com/u/qiyaoalex
目前正在为此进行尝试和努力之中。 认证:《山海之境》开发团队
indienova.com/u/lliiuu761
游骑游戏是一个独立开发团队,正在不断努力打造精品的手游,给大家带来智慧和快乐。 认证:游骑游戏
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱的,高学历,高能力的人来做这种商业游戏。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
indienova.com/u/rockie/blogread/2065
投放:投放希望集中在ios和steam的国外市场。……其二就是国外的游戏环境较好,通过投放国外市场可以收获更多有价值的反馈。6.……理念:其实在我眼里,并没有所谓国内游戏,国外游戏,大型游戏,小型游戏的概念
indienova.com/u/lilicia
fid=414 NGA ID:和歌音。 认证:高产测评作者 Steam:莉莉西亚
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)