Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #8

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美术组目前在同时几个方面的素材,一名美术人员正在绘制所有的物品图标,另一名则在绘制和处理所有的食物动画……做完这些之后,就会开始第二个玩家角色了,不过这个角色的设计上还需要一些调整。……,告诉我们你觉得哪个名字更适合作为主人公默认的名字

米哈游:【AI创作/游戏剧情素材】《小玩子(Trickstar)》

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世间终究没有不会散场的电影,经历了接近4年的平稳运作,《萌趣光圈》璃月版走到了生命的尽头:3753年12月1日,游戏官网发布公告……,将于12月22日0时起永久关闭所有服务器,次年1月1日0时起永久关闭游戏官网,最后3周游戏中所有商城道具都可以免费无限量体验……其中霸榜的一部名字叫做《贪玩萤月》,看到名字的小铃铛嘴角流露出一丝苦笑:贪玩之处究竟在哪里呀?

米哈游miHoYo:【AI创作】《小玩子(Trickstar)》(游戏角色与剧情素材)

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36357

世间终究没有不会散场的电影,经历了接近4年的平稳运作,《萌趣光圈》璃月版走到了生命的尽头:3753年12月1日,游戏官网发布公告……,将于12月22日0时起永久关闭所有服务器,次年1月1日0时起永久关闭游戏官网,最后3周游戏中所有商城道具都可以免费无限量体验……其中霸榜的一部名字叫做《贪玩萤月》,看到名字的小铃铛嘴角流露出一丝苦笑:贪玩之处究竟在哪里呀?

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

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他自己的名字,Hiber。以及……他必须要回到“冬之塔”。…………该去哪里?他又忘记了什么?

混沌思绪(Chaos;Head)

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我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。 明明在看着却看不见,很奇怪吧。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 9 - 音成刑警的搜查记录(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 7 - Otonari Keiji no Sousa Memo)

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根据他的项圈,他的名字叫查派。……只要你知道自己在哪里,解决方案就在附近

斗猫游戏工作室:关于斗猫游戏工作室

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只是介绍工作室为何叫这个名字...……2人独立游戏团队~其实我们工作室的名称起的蛮随意的只是因为我俩都养有猫一只叫小贝,一只叫所长(所长的名字还有来由哦……,往下看~)因为整天看到他们在打架所以起了这么个名字...无图无真相,下面上图!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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希望写的短一点的话能够坚持的久一点...可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏 IP 重启……我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么。……就我而言我觉得这个在游戏中对我帮助很大,在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形

小组帖子:LD#44 get coins get older

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(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的……不过第一次感受到游戏能这么开心~

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

版本:Early Access


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