改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……这么的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了…… 游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……快节奏的剧情和多种玩法大量的精美图片素材多剧情分支、多结局设计不定期更新,可能增加新角色新剧情和写真图片

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

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目前一个人在用rpgmaker练手的作品,不过有点想做移动端的游戏,具体项目想在确定团队和擅长领域后再确定……wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

年糕少女(MOCHI A GIRL)

indienova.com/steam/game/2084740

可以高速穿梭的水流,人体发射大炮,回转跳高单杠,各种机关带来刺激动作体验!……2018 日本游戏大奖 U18组金奖 /Unity Inter High 2018得主 / 厦门国际动漫节游戏开发大赛最佳美术奖国际好评的获奖作品……闯过一道又一道关卡,世界最快的年糕女孩!

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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下面结合我自己的经历说一说技术与业务的问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

indienova.com/groups/post/100490

发起:indieOCT 自己本职是策划,可以做UE4的蓝图程序,substance,speed tree……这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣。……都在武汉的话,疫情过去,大家线下也能聚一聚,交个朋友,之前在上海,挺喜欢那边独立游戏圈子的氛围的,希望武汉这边也能形成好的氛围

小组帖子:游戏美术供应商

indienova.com/groups/post/103697

原画设计、立绘、场景、ui图标、场景等 3D:角色模型、建筑模型、场景、动作等 地编关卡 外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机……/微信:183-5382-2031QQ:2876596834官网:https://www.yimugame.com

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……但还是在这写一下,不知道可以去了解下。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

小组帖子:虚拟偶像琥珀虚颜确认参展2018CAWAE

indienova.com/groups/post/11278

发起:亿码 AI可以说是时下最热门的话题,琥珀虚颜则是将AI与二次元结合打造出的国内首个人工智能虚拟偶像……2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海国际博览中心举行。……将与第十六届ChinaJoy同期同地开幕,于8月3日—8月6日在上海国际博览中心盛大举办

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