【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微:……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……2010 的经验,Alexanber Bruce 知道要提升游戏的精致度,随着游戏时间的拉长,每个断出现的问题都不相同……文章转载自:魔方

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

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坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……目前从这张看大洋国统一全球没啥悬念了啊很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来做三方势力的基础……十一月份左右可以有和电脑打完整自定义遭遇战的版本。十一月份左右可以放出试玩的Demo版本了

小组帖子:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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电玩宅,火辣舞姬,初恋女神,性感医生,纯真学妹,多金富婆,谁才是他的最爱。……现实中没有时光,那我们能不能造一个呢,可以开挂的那种。……没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少行动路径?……倾向于玩爆破的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御的模式。……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

The Gears: Factory

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没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……电力可以从风能、火和太阳中获得

版本:Early Access


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