《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高

某个迷宫(A Random Maze)

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关于游戏 没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具“人”。我们离开这里。我想起一切!我们……吗?……关于本游戏 一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 视角进行游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高

地狱来临(Hellcoming)

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拯救你世界 ▸ 如何驱散恶魔?你需要摧毁那些连接恶魔与你世界神器;▸ 哪里去寻找神器?……▸ 医疗站 – 可以为受伤玩家创建恢复生命注射器;▸ 监控器 – 你可以通过车内监视器观看其中一些房间……▸ 耐力没有人永无休止地奔跑,即使当他在逃避恶魔。请不要远离安全区域

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

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但是,既然你是一名侦探,你直觉不会辜负你,威尼斯确实会发生一些神奇邪恶事情。……当邪恶魔法生物出现并毁掉整个派对时,美丽化装舞会结束了。……他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要是,我们阻止他吗?

舞力全开 2018(Just Dance 2018)

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不管你从哪里来,无论你年纪有多大,也不论你是黑皮肤、白皮肤或黄皮肤:快点调大音量、准备好解放你舞动全身渴望……你可以用智慧型手机玩《Just Dance 舞力全开 2018》!……只要在你智慧型手机下载“Just Dance Controller”应用程式,就可以享受最多 6 人共舞乐趣

虚灯(Utsurobi no Serentia)

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“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来你,遇到了一位似乎了解你神秘白衣修女。……如果操作得当,即使等级较低也战胜强敌。 追寻记忆,揭示真相。……本作品由 RPG Developer Bakin 制作

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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游戏配音最重要就是角色定位,要抓住角色性格特点,他是正义还是邪恶?勇敢还是胆怯?……(当然一些耳熟详、大家公认非常好经典作品除外)。……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

版本:Early Access


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