钢铁前线:解放 1944(Iron Front: Digital War Edition)

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波兰,1944年的夏天:红军正准备对纳粹国防军发起猛烈打击——你就置身于这场战斗中。……作为一名德国或苏联的前线士兵,你的技能和战术技巧将决定你是否达到军事目标

钢铁前线:解放 1944(Iron Front: Liberation 1944)

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波兰,1944 年的夏天:红军正准备对纳粹国防军发起猛烈打击——你就置身于这场战斗中。……作为一名德国或苏联的前线士兵,你的技能和战术技巧将决定你是否达到军事目标

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

休息(REPOSE)

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斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

休息(Repose)

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斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单

Biing!:性、阴谋和手术刀(Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels)

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只有满意的顾客才会带着梦幻般的微笑支付高昂的账单,然后返回

流离归途(Torn Away)

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帮助阿莎雅穿越德国和波兰,重回祖国与家人团聚。……一路上,你会遇到:秉承经典冒险游戏精神的关卡希望你记住,生活终将归于平静,美好的未来正等待着你。……你心怀希望,回到祖国的怀抱吗?

版本:Early Access


总页数:50


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