小组帖子:北京有游戏展吗?

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南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……鼓楼那头看看还行…… 独立游戏开发者小D: 国庆期间,我即将来北京的朋友最好的建议就是: 千万别来啊……~ 挤死 virmint: 应该几乎没有吧……我也只是知道鼓楼那边有不少实体店,去鼓楼的话一般就是一路溜达到底

Infection Free Zone (无感染区)(Infection Free Zone)

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你必须城市了如指掌。哪个地方更容易防御?杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器?

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你的!……几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你的!……买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!

以后会好的,独立游戏当前登陆 Switch 还有点难

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任天堂希望清晰地向包括天堂内部、开发商、发行伙伴和消费者在内的多方清晰地传递 Switch 的信息。……“我认为,相比起 Wii U,我们更好地利用 Switch 来取得成功。”……我们的想法是撒下一张大网,但是你并不知道下一款游戏何时来,来自哪里,将要去发布在哪里。”

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

四、流畅顺滑的动画过程动画其实在现在很多游戏中都被忽视,动画不只是人物角色的表演动画,更多情况下玩家UI……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061

这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

indienova.com/groups/post/100402

相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……方程: @sdj大傻#1 我感觉现代国人古中华的认同度和了解度还是挺低的,我个人就是,成长过程除了课标以外都没怎么接触过古典文学……fantasy吧,类似剑与魔法奇幻,虽然原型可以追溯到公元前,但奇幻文化的诞生和成型其实是在20世纪,其实是社会工业化的反应

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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该游戏深受《威利在哪里?》系列童书的影响。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……而时隔多年后的今天,更大的显示屏也放下更多的画面内容,场景甚至很容易做得比纸书更大更丰富,一些程序化生成算法还能极大提高游戏的可重玩性

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

版本:Early Access


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