杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

总之,这些都不重要,要吐槽要杠,可把话留在游戏对女网友丧尸说!……是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了思夜想的小美,哪想到小美一把就把大壮拉进了废弃的房子里

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

因为装备技能数量足够多而且差异化明显,战斗有属性克制但影响不是特别,所以 DQ11 的战斗策略没有特别明显的最优解……另外一些通道附近会有闪光点(资源采集点)宝箱,早已养成习惯的玩家自然而然会将视线移过去,然后就能在不专门去看地图的情况下快速理解接下来该往哪里走……如果说二周目的设计属于制作组希望用较低成本来延长游戏故事这一点还算可以理解,那么逆转时间设定留下的剧情坑就是比较严重的问题了

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

因为装备技能数量足够多而且差异化明显,战斗有属性克制但影响不是特别,所以 DQ11 的战斗策略没有特别明显的最优解……另外一些通道附近会有闪光点(资源采集点)宝箱,早已养成习惯的玩家自然而然会将视线移过去,然后就能在不专门去看地图的情况下快速理解接下来该往哪里走……如果说二周目的设计属于制作组希望用较低成本来延长游戏故事这一点还算可以理解,那么逆转时间设定留下的剧情坑就是比较严重的问题了

SCP:秘密实验室(SCP: Secret Laboratory)

indienova.com/steam/game/700330

来决定这起事件的走向结果。……Secret Laboratory (SCP:秘密实验室)》是一款基于由Undertow Games制作的……无论你扮演哪种角色,你都不会知道你在朝哪里前进,又或者在下一扇门背后有什么在等待着你

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……男主角的关卡可以操控他行走、对话、物品交互,会比目前上架这一关更复杂,场景更丰富。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

小组帖子:震惊!

indienova.com/groups/post/100489

我好像发错组了…… sdj傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳吗!

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远。……我觉得大家可以根据当前所拥有的项目经验开发能力来决定

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开发者待遇:作品不限类型题材,每个作品提供最低1000元最高5w元的扶持奖励,作品数量不设上限,多做多得

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开发者待遇:每个作品提供最低1000元最高5w元的扶持奖励,作品不限类型题材,数量不设上限,多做多得

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……肯定不是对游戏元素的逐条介绍分析,应该是重点讨论突出的优点,缺点特点,还有类似游戏日志的内容(选择-

版本:Early Access


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