格雷的直觉(Grey Instinct)

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通过寻找线索、解决谜题、和柯市戴着面具的居民们谈话来揭开谜底。如果有时间的话,顺便也来场约会吧!……在一场糟糕的首次约会后,娜,格雷可爱的青梅竹马,请他帮忙解决一个神秘案件!……◎ 与柯市里戴着面具的有趣居民交谈。选择对话方向以得到不同的回答

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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——算了,这么弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了……有没有其他情况需要用到牌的raycast范围?比如要做拖动牌的时候怎么

猎龙人(Dragon Hunter)

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在这个独特的益智游戏你的目标是拍摄放置在各种位置上。……问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

猫城风云(Heist Kitty: Cats Go a Stray)

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在这里,毛乍局长手下的猫警队正与诡计多端的黑爪帮斗智斗勇,希望压制住狸子·塔泰利的势力。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

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这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

魂斗罗:重生(Contra ReBirth)

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2633 年,新萨拉德部队在其神秘领袖萨拉德酋长的带领下,穿越回 1973 年,干掉魂斗罗部队。……他们最终在中美洲尤坦半岛的静冈寺遗址上建立了一个基地。……然而,萨拉德酋长却不见踪影

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

版本:Early Access


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