女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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就像没人会去关注他不小心踢中小石子,最终落到了哪里。小小奇迹带着不由分说勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中小石子,最终落到了哪里。……“果然,我妹妹晴雨就够了!”

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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- 令人愉快风景, 6 个车站- 没有规则或压力——你孩子可以随心所欲地游玩!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子想象力是唯一限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力音乐

惬意时光(Cozy Time)

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开启您 Cozy Time,享受舒适、无人打扰环境。……设定好您目标,打开番茄钟,设置专注时长和休息时长,然后开始专注。享受轻松氛围并完成您目标。……专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确情报:如哪里有法宝,这里妖怪是什么……、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽迷恋美色……)要睡觉大型洞穴小喽啰巡山,小型洞穴头目带领巡山物理攻击由力量和武器质量决定,法术攻击由法器和法力驱动

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里来……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 秘密。……击败敌方首领,驾驶载具,挑选你军械库并选择能力各异不同角色。……游戏特色- 一系列过去和未来事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中一员,每个角色都有着独特能力

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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现在工作是c#后端。不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你什么计划?

猫女郎 2(Catgirl Lover 2)

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你在哪里? 可爱女孩正在等你! 很快会到魔术学校! 这是一个简单但够意游戏。……游戏结合了秀美的界面,明亮图形和 最重要是,想要你注意力可爱女孩. 不要让她们感到烦闷!……♥ 特点 ♥ - 更多猫女- 更多日本动画- 游戏再次日本动画容貌猫女- 瑰丽 LAKEY INSPIRED

版本:Early Access


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