当你的人生被塞进了一款浏览器

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它到底多奇怪?奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……,倒是令人好奇:它到底多奇怪?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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- 令人愉快风景, 6 个车站- 没有规则或压力——你孩子可以随心所欲地游玩!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子想象力是唯一限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力音乐

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

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《HELLLLLCAFEEEEE》是一款以奇怪咖啡馆为舞台冒险游戏。……奇怪客人不断对我说些莫名其妙的话,而我只是默默听着。 可是……是为了什么呢?……说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望一天能离开这里,去往别的地方

最终遭遇战(Last Encounter)

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研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入。……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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滑墙也是一样,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降过程中,玩家能好好得看看底下情景并且决定,跳到哪里是最安全……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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免费OST,欢迎一键入库!游戏灵感来源最早最早,在我开发愿望单里,有这么一条。……:游戏全部代码都在脑子里,哪里要改就改哪里,速度飞快。……我参加Indieplay好多年了,这次是我走最远一次,多远呢?

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图……,游戏终于了雏形能跑能跳能打斗就是这个跳

猫女郎 2(Catgirl Lover 2)

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你在哪里? 可爱女孩正在等你! 很快会到魔术学校! 这是一个简单但够意游戏。……游戏结合了秀美的界面,明亮图形和 最重要是,想要你注意力可爱女孩. 不要让她们感到烦闷!……♥ 特点 ♥ - 更多猫女- 更多日本动画- 游戏再次日本动画容貌猫女- 瑰丽 LAKEY INSPIRED

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

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有关游戏设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你归宿

版本:Early Access


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