indienova.com/game/freight-simulator
◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款
indienova.com/game/animal-crossing
任天堂视动物森友会为“沟通游戏”,这是个有固定剧情的开放游戏,玩家可以在里面独自生活,不受默认的剧情、……透过使用 Gamecube 的内部时钟,这个游戏可与真实时间相对映,因此有着实际的事件发生,包含了美国独立纪念日……、圣诞节、万圣节,或其他规律性的活动,如做早操、钓鱼大赛,一些玩家也会故意向前或向后调整时间来做时光旅行
indienova.com/game/weedcraft-inc-and-big-pharm-pharmacy-tycoon-bundle
Weedcraft Inc: 《Weedcraft Inc》探讨了美国大麻的生产、培育和销售业务,深入探讨了美国与这种麻烦而又有前途的植物之间复杂关系的金融……,提供了一系列不同的场景和独特的人物,让您在崭露头角的帝国成长过程中与他们合作(或围绕他们)。……大药厂 如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?
indienova.com/game/sidecar-evolution-2024
我今年的目标是将我的博士论文中关于程序生成地形的研究成果应用到我的游戏中。……每与其他 39 名玩家进行一场比赛,您就能获得经验和信用点数,从而可以购买各种车辆升级或解锁更新的车辆……例如,您可以为摩托车涂上任意组合的颜色,或使用任何可用的图案来定制它们! 游戏基于定制的云保存技术
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
因为每个章节结束后会退出来,重新选择游戏进度,所以,选择角色可以传达『角色属性重置了』这一信息(大概)……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js写原生应用对我来说还是有点麻烦
indienova.com/game/arcade-fruit-machine
完成此功能后,玩家可以从三个奖金(选择胜利、水果步骤、胜利旋转)或三个未命中(技能停止、现金罐、Hudge……在赌博的每一步,玩家都可以取消赌博或收集功能。完成职业球员会更新他的银行(以英镑计)
indienova.com/groups/post/29804
迅雷链的技术特性目前可以做到百万级的TPS、秒级确认,因为迅雷链有有150万+的节点。……迅雷链的做法是,通过开放平台对链上的DAPP,包括开发者或企业都进行实名认证,一是可以尽量保证上线的DAPP……而技术服务商做的事情,是帮助企业解决底层技术的问题,让企业可以把精力放在业务和用户身上
indienova.com/u/spiritjzl
做好steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/29442
虽然不建议这样做,但正如我刚才提到的,你可以尝试制作一部与游戏本身无关的预告片,但如果消费者觉得你在试图欺骗他们……补充预告片可以专注于游戏的特定部分,或者仅仅是一段游戏攻略或演示,它们有一定用处,但重要性不如主预告片……对于社交媒体方面,你要提供一些可供大家直接与开发者联系的方式,可以是官网、推特账号、脸书账号、油管频道等
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……总之,目前已经把它放上了Steam商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~
版本:Early Access
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