因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……本作核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……本作核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

花店:菲尔布洛克之冬(The Flower Shop: Winter in Fairbrook)

indienova.com/game/the-flower-shop-winter-in-fairbrook

这一次,玩家将扮演纳塔莉,并与第一款游戏中的一些角色如克拉拉,苏珊娜,史蒂夫,,雅各布以及一个“……纳塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要的只是一个休息。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

花店:菲尔布洛克之冬(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

indienova.com/game/flower-shop-winter-in-fairbrook

这一次,玩家将扮演纳塔莉,并与第一款游戏中的一些角色如克拉拉,苏珊娜,史蒂夫,,雅各布以及一个“……纳塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要的只是一个休息。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

【游戏声效课】《地平线:零之曙光》声音设计秘诀

indienova.com/indie-game-development/the-sound-design-secrets-of-horizon-zero-dawn/

本期节目采访了 Guerilla 工作室声效师安东·沃海克和皮纳尔·特米兹,重点介绍《地平线:零之曙光……编者按本期节目采访了 Guerilla 工作室声效师安东·沃海克和皮纳尔·特米兹,重点介绍《地平线:零之曙光……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一的设计学院。……可以讲讲你选择游戏作为专业的背景吗?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……Technology, Sound Design, Story Development, Interactive Media

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

indienova.com/game/cities-skylines-campus

在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……您可以建造 5 种大学体育场馆与 9 种特色学院、实施 7 种方针、取得 7 种新成就,并挑战 5 张新地图……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院和大学这几种全新校园区域类型所设计的地区

乐高星球大战:天行者传奇 - 曼达洛人第二季角色包(LEGO® Star Wars™: The Mandalorian Season 2 Character Pack)

indienova.com/steam/game/1353943

与热门剧集《曼洛人》第2季中深受粉丝喜爱的角色展开更多互动。……角色包内含: - 阿索卡·塔诺 - 博-卡坦·克里兹 - 波巴·费(重披战甲) - 芬尼克·尚 -……角色包内含: - 阿索卡·塔诺 - 博-卡坦·克里兹- 波巴·费(重披战甲)- 芬尼克·尚- 莫夫

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……本作场景的建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色的骑楼,鼓浪屿的小巷等富有民族风格的画面……【新增内容】相比原 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分

Dluck:《战神:诸神黄昏》评论:更优秀的人物塑造

indienova.com/u/dluck/blogread/33317

对每一个主线任务和支线任务在地图上都有一个大的标记告诉玩家去哪里可以完成这个事件,每一个关键 NPC……除此之外,其余的信息会通过密米而或是奎爷的伙伴之间的对话来传递信息。……父亲显然简单的认为宿命是的,命运掌握在自己手里

版本:Early Access


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