神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯曼德所经历的精彩故事

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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我选择以二战中期为背景并开始制作,首先制作的是一台斯图俯冲轰炸机。……因此,我开始制作斯图轰炸机的 AI,为其设计了数种模式,包括长航程的高空轰炸模式、俯冲轰炸模式、对地攻击模式……玩家可以指定自己的编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应的表现),也可以指定攻击目标

灵卡大师(Master of LinCard)

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游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……快速对战则可以快速开始进行人机对战,当玩家连胜越多时,电脑也会变强。……局域对战则可以与好友进行对战

常夜相簿(Long May the Night)

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愿夜续,直到黎明。 在一个72小时游戏制作比赛制作的剧情向小游戏。美术资源来自Novel AI

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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在过去的六个月里,我一直在制作一款独立游戏《逃离明岛》。……以上就是《逃离明岛》的制作初衷,以及限制。……我学做游戏的磕磕碰碰,大多乐趣十足,有机会可以分享,帮新来者避坑

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

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更妙的是,你可以点击开始游戏玩到你的关卡,随时对你的游戏进行测试!……只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!……◎ 将不同关卡链接在一起,组成更大型的游戏,甚至可以用来表现冒险故事

死亡之种:魅惑的歌声(Seed of the Dead: Charm Song)

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在据点总算即将恢复平静之时,从事探索敌人踪迹任务中的犬丸消声匿迹了。……新系统・偶像模式 成为偶像制作人,魅惑荒废的世界吧!女主角们需要课程、演唱会等各种的活动。……透过行销,赚取金钱,购入道具的话则可以和女主角们交流加深感情

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……不是孤岛的概念DEMO》,简称《不是DEMO》,故事舞台设在一家私立图书馆,灵感来自村上春树《海边的卡夫》……你可以通过它体验一下《不是孤岛》正篇的游戏玩法和故事基调

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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Hollowings 原创游戏制作组倾情制作,给你带来一段可以沉浸其中的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开

永远消失的幻想乡:永江依玖、多多良小伞角色包(The Disappearing of Gensokyo: Kogasa, Iku Character Pack)

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多々良小傘・江衣玖 キャラクターパック。开发:MyACG Studio。……为游戏添加江依玖、多多良小伞两个可用角色。……美丽的绯之衣 主要攻击:发射可以弹射多次的连锁闪电次要攻击:使用钻头将敌人击飞Bomb 攻击:对导电的敌人降下雷电进行轰炸闪避

版本:Early Access


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