晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

indienova.com/indie-game-news/ukiyo-e-in-video-games/

《第五遗留物》:国内亦有浮世绘,情动妖界念人间坦诚说构思本文时候,我起初并没有考虑国产游戏,毕竟浮世绘嘛……本作是由普空旗下四叶草工作室开发制作一款动作冒险游戏,游戏故事背景取材自日本神话、传说、童话等等。……对比着来看,莫奈《穿日本和服的卡美伊》为例,画面中色彩丰富之余还用扇面点缀了白之处,人物服饰更是点睛之笔

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!…….而你,需要在它变红时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整美丽CG……了.官交流企鹅群:739927074

灵卡大师 Master of LinCard(Master of LinCard)

indienova.com/steam/game/1138030

一款快节奏牌对战游戏,提供了冒险模式、快速对战、局域对战3种游戏模式,拥有近500种牌,打造自己的卡组……角色按等级可分为9级,不同等级召唤条件也不一样:1~3级可直接召唤4级需要一个祭品,血量低于30%……局域对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域与朋友来一场精彩对战

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来……(队伍里有2个以上妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(gj上制作一款

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)