小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

造成局部暗面,这个就是AO大概意思,基本效果可以看下面这张图:图一是平行光阴影,也是一般初学图形学时了解一种阴影……青铜幻想: @nannan0811#1 确实理解方法和画好是两回事,我主要是觉得能够把整个画面的形成分解成一个一个步骤对初学者来说很友好……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

indienova.com/steam/game/1432310

收集中您找到对象将被添加到您集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少项目将指示您可以哪里进一步探索。奖赏找到物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新关卡

学习时间异常(Study Time Anomaly)

indienova.com/steam/game/3907440

度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校。……度过这个夜晚,识别哪里出了问题,并逃离循环,否则将永远被困在学校。……特点超过 20 种异常等待你发现探索环境中异常,选择正确楼梯逃脱根据你选择,楼层间异常会变化无战斗元素

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……操作反馈动画,游戏摄像机的移动动画,画面颜色光影变化动画等等,反而对玩家体验影响非常之大。……,有过独立作品应届生可以无视这一

小组帖子:享受创作的过程

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确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译30分钟视频(https:/……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

大可乐。:烈山海里的月老

indienova.com/u/tnm20/blogread/27770

此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己眼泪给大家熬汤,让山海境游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

游戏配音最重要就是角色定位,要抓住角色性格特点,他是正义还是邪恶?勇敢还是胆怯?……(当然一些耳熟详、大家公认非常好经典作品除外)。……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/u/lukeee/blogread/37690

游戏灵感来源最早最早,在我开发愿望单里,有这么一。……网上已经很多内容了,你得到一大堆答案,然后在实践中筛选合适自己即可。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

indienova.com/steam/game/2357000

发动跨越时空蜘蛛战争,消灭多元宇宙中每一只蜘蛛,或者跳入蜘蛛狩猎PvP模式,首次以八威胁角色出场……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……那就在蜘蛛大战灭杀者PvP模式“蜘蛛狩猎”中,向好友发起挑战,你也可以第一次扮演蜘蛛角色

版本:Early Access


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