中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……特别注意:由于中国传媒大学目前并不是开放式校园,想来参加观众朋友请务必保存下图邀请函,届时出示邀请函入场

无有时代:毕业之际,更新一下

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感觉……嗯,怎么说呢,工作之后才是真正挑战,跳出舒适区是一件很难事情,下班之后煲煲剧打打游戏不好么……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾一下当初自己初高中的选择,好像走到今天也是意料之中事情

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……,电子游戏研究学者,曾被选为数字游戏研究协会(DiGRA)杰出学者和高等教育电子游戏研究联盟(HEVAG……:批判性回顾与实践展望清华大学交叉论坛:电子游戏与哲学本次年会与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔一批代表性研究论文展开交流

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业女主角准备登入大学殿堂故事。……Kotori(琴里)决心满满女孩子,总是严厉要求自己。大学生活对于他人是怎样存在呢?……在大学中,我们女主角与 Eri(艾丽) 相识

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过,更不会花个208人民币来。……但那时候收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币那个。……,直到overkill工作室宣布推出终极版收获日2,把游戏主体和DLC全部结合在一起,省去了一个一个购买的麻烦

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……1、在大学可以学习,参加学生会各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……多位行业专家,将带来《全面战争:三国》《英雄联盟》《使命召唤手游》《天涯明月刀手游》《南瓜先生》等人气作品背后实战经验分享……美国Riot Games专家级插画师潘诚伟,将分享如何通过沉浸式体验来创作《英雄联盟》里那些具有代表性原画

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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电线杆——专门提供给办证人员贴广告!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)……3、特效游戏体验一部分,取决于特效好坏,好特效可以极大提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……美术: 怎么联系我是美术

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