迷糊天使(Blured Angel)

indienova.com/game/blured-angel

Windows 主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体感游戏,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角织一个我从……但是感觉接受度不高因为体验方式太过陈旧,所以还是希望大家能多多支持一起努力帮着体感游戏走过空间限制、环境限制……几何形变及物理运动等算法推算,欢迎有感动有人工智能算法方面恩赐的弟兄姊妹加入进来,也希望在音乐创作、美术设计和读经剧本撰写方面有恩赐并且愿意相信我生命的父老肢体能参与到游戏的创作中来

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

indienova.com/u/news/blogread/2490

今日,腾讯 WeGame 官正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……,就是这样最好是大学生吧,我也就大二水平?

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

……要有7武器,要有血腥暴力,要有滴水疯子辛迪加扭曲的音乐,还要有所有东西都能破坏的场景地图。……随便他们藏到什么地方……我们都要把他们斩草锄根……我房间下水道操场廉价剃须店自助洗衣店教授披萨电脑里边南博伊西国庆集市之类的地方……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

本期主播从系统、叙事和美术的角度出发,简要介绍了自己对《以撒》的理解。……本期主播从系统、叙事和美术的角度出发,简要介绍了自己对《以撒》的理解。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动

死神之辙(Death Skid Marks)

indienova.com/game/death-skid-marks

你要与歌迷、乡巴佬、新纳粹分子、宗教狂热分子、警察、机器人、外星人、人体炸弹以及你自己玩俄罗斯轮盘赌的自毁冲动作斗争……用零升级你的汽车,用违禁药物升级你的队员,购买武器和特殊物品,使用枪支、近战和驾驶技巧进行战斗

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-1-to-3/

而不是床上……DAY 2~3 - 自由活动考虑到大家需要调整时差(蒙特利尔与中国有12个小时的时差)、购买生活用品……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近的教堂,地标性建筑,蒙特利尔美术馆和麦吉尔大学。……那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友

GBVSR - GBVSR 角色服装“别西卜(金刚霸者铠甲)”(GBVSR - Character Costume: Conqueror's Carapace (Beelzebub))

indienova.com/steam/game/3380280

【内容】 可在战斗和数字手办中使用的别西卜服装“金刚霸者铠甲”。……【内容】可在战斗和数字手办中使用的别西卜服装“金刚霸者铠甲”。……※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)