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我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
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(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……谈谈动作游戏的设计:操作与反馈、硬直 ——作者:无印良品www.gcores.com/articles
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之前短暂做过游戏策划,现在想业余组织一个游戏项目,创意有一些,策划也能出,可以一起商量一个好的一起做。……但是我目前只能远程 phriedrich: 我们最近一段时间就在和国内顶尖的几个商学院合力开发了一个塔防游戏……不知道你是否感兴趣 我的文章中有详情 RainbowZeus: 有桌游设计经验,有游戏本地话能力(中
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巫智学院:建造、管理、成长!。发行日期:2025-04-17。《巫智学院:建造、管理、成长!》……作为巫智学院的生命之源,法力正变得日益不稳定。运用你的智慧,收集、储存并利用法力为学院提供能量。……主要特色: - 建立属于你的魔法学院- 招募学生和教师- 担任学院校长- 管理你的资产- 自定义你的学院
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事实上,早在海选阶段,来自腾讯游戏学院的专家对本作的美术风格、故事情节、玩法特色等方面给予了充分的肯定……: 腾讯游戏学院专家,《穿越火线手游》主策划Basil:《谍:惊蛰》在上手试玩时,就给人耳目一新的感受……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
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本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx
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由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
版本:Early Access
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