北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么做。……,事实上,我们通过游戏能够获得的数据不是太少,而是太多:从最为基础的游戏次数,游戏时长,再到使用仪器可以测量的脑科学有关的种种数据……,以及完全可以被纳入进来的观察、访谈自我报告

《黑暗城堡》的诞生

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然而,在海军陆战队预备队参加的射击比赛奥运会这样的国际比赛不同。……)计算机科学专业的学生。……一两个人仍然可以制作一款畅销游戏,但过程越来越困难,需要投入更多资源以满足市场对图形精度和设计深度的期望

会员:湛兮(oXWei)

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个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……当然你也有可能更多在word,google docs中写故事,但是当你需要制作故事分支的时候,这种扁平结构的设计可能会导致文档很混乱

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……,对艺术学部,包括动画数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么办”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

未择之路(The Road Not Taken)

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未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎选择……我们致力于将中国传统文化现代游戏设计理念相结合,兼顾影像作品的叙事性游戏产品的互动性,将《易学》作为游戏的核心内容……团队成员来自不同的学校,专业背景丰富,可以满足游戏开发的需要

会员:RI唧

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b站网址:space.bilibili.com/178879/。 微博:RI唧

今日强档:笼中窥梦

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找到那些平凡场景物体之间的联系,产生意想不到的奇妙互动,拼接,然后见证奇迹诞生。……多重提示杜绝卡关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示」则可以帮你整理解谜思路……2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办?……Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办?……未来,这个方法可以过渡到不只是为自然语言输入使用,调查游戏也可以从对话表现之中得到益处,而剧作者也会是设计

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……下下周在中国传媒的大学国际动画节也会有波兰游戏专题。……生死不是既定事实,存在虚无可以条件转换。时间可以搁浅拨转

版本:Early Access


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