小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏文本……,参与过翻译文章,文字相关实习工作,以及总字数大约为40000字英雄联盟教学视频翻译。……我可以提供游戏中英文本地化服务,价格可讨论

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……玩家看似是一个可以把控他人命运权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉弱者。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

继姐妹:第二章(Step sisters: Episode 2)

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主要人物为艾丽与她暗恋着继姐娜塔莉。……这一章基于非常甜爱情故事。艾丽转学到了娜塔莉所就读的大学。……试着发现她们之间关系走向吧,同时也要发现她们母亲秘密

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……沉浸式浪漫:视觉小说系统可以带来丰富故事体验。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以有多种不同结局

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol4-stardew-valley-game-design/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……玩家扮演一位继承了祖父农场原职员,可以自由地在村庄中展开自己生活。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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省流助手:优点和前作类似,但缺点也一模一样,想看总结读者可以直接快进到文末。……只不过这所大学并不是正常意义上的大学,而是有“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?

小组帖子:STEAM课程设计资源

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来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……/N/92189>他山之石 —— 少儿编程课程设计师可以参考一些资料整理 来自 <https……:一“不插电编程课” 来自 <https://www.jiemodui.com/N/95514&

幽灵高校(幽灵高校(Ghost College))

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一所普通高校,一个普通的大学女生在上完选修课之后,一切都不同了。……游戏剧情本游戏是在大学当中发生事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用2D横板设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中物品有提示可以交互。2.

幽灵高校(Ghost College)

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一所普通高校,一个普通的大学女生在上完选修课之后,一切都不同了。……本游戏是在大学当中发生事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏采用 2D 横板设计,游戏中玩家可以左右移动并不能上下移动。游戏中物品有提示可以交互

版本:Early Access


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