indienova.com/u/niillii/blogread/9524
Godot简易状态机Godot做角色移动的时候,为了不让代码在一个脚本里扎堆强奸我们的眼睛和大脑,就需要做一些小优化……,只是提供了动画切换的函数,方便调用:其中aniPlayer是玩家节点中的AnimationPlayer……目的是只调用一个函数,而函数内容根据条件变化
indienova.com/groups/post/32855
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……是啊,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……是啊,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/570
: War(断魂RPG:战争)CurvatronThis Book Is A Dungeon(这本书是一个地牢……(非伦市的秘密:祖父在哪里)购买地址:https://www.indiegala.com/indie
indienova.com/groups/post/101660
发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……一个是现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域
indienova.com/groups/post/101661
发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……一个是现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域
indienova.com/steam/game/2698730
那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的...?那是什么🔫...?💥 AAAAAA!
indienova.com/game/blask
BLASK 是一款独特的益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)