indienova.com/groups/post/101441
短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球……230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998
indienova.com/groups/post/101270
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indienova.com/u/leetgame/blogread/31088
各类模型,例如动物,建筑,艺术和抽象,汽车和载具,角色和生物,历史文化遗迹,电子时尚和食物餐饮等等,一网打尽
indienova.com/game/ao-tennis-2
AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一网球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克
indienova.com/steam/game/1434480
-》国际中文版内置简体中文、繁体中文并支持在游戏中进行切换,还添加了对STEAM成就、游戏手柄操作等附加功能的支持……并支持Lose社在日文版官网提供的额外内容。●《爱上火车-Last Run!!……-》中文版特典活动现正在摩点网推出!预售开始仅4天即突破100万元!
indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……Steam抢先体验版也正在紧张筹备中~记得提前加入愿望清单哟~(^U^)ノ~YOSteam商店页面传送门
indienova.com/u/henryqiu/blogread/32987
可以通过“权威”阅读的电子游戏历史:饭野健二、小岛秀夫和其他许多体现艺术性的创作者。……综上所述, 1990 年代是一个被广泛认可和渗透的时代,电子游戏不仅仅是儿童玩具,还可以具有艺术作品的一面……概括只要电子游戏是由人类制作的,所有的作品都表现出创作者的某种艺术性
indienova.com/game/super-mario-bros-3
《超级马里奥 3》是任天堂于 1988 年 10 月 23 日首次在 FC 游戏机(俗称“红白机”)上推出的电子游戏……此游戏为“超级马里奥兄弟”系列的第三部作品,在日本国内热销了 384 万套,是日本红白机游戏史上销售量排名第二的作品……玩家可以控制屏幕的角色—马里奥或者路易
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681
从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘
版本:Early Access
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