银河文明 4:巨型结构扩展包(Galactic Civilizations IV: Megastructures)

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巨型结构 技术的巅峰,巨型结构是强大的建筑,可以将宇宙的天平倾向你的一方。……通过戴森球为你的巨型结构野心提供动力 戴森球是终极能量引擎,通过为巨型结构提供能量,推动你的文明进化,……星际枢纽:终极巨型结构 星际枢纽将成为你文明的核心,并可以自定义为具有多种强大效益的巨型结构

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……因此,我在会场几乎处于一种盲目寻找的状态,想看的游戏在哪里?这还真的得要多费点神。……台湾地区在游戏创意上一直都有不错的口碑,况且主流认为,台湾地区对于中华传统文化保留相对完整

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

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GameMaker Studio 2 提供6种类型的数据结构,在这一章,我们继续介绍剩下的三个map,……这个结构可以用在经常排序的数据上。工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先最紧急的工作。……我们可以用它来纸牌桌,但是只能对一组纸牌有效,不能针对多组纸牌。而且,也不能随机排序

奇亿音乐:技术答疑 什么是音高、音色、音调?

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音调的高低决定于发声体振动的频率,响度的大小决定于发声体振动的振幅,但不同的发声体由于材料、结构不同,……(音色包是一个kis文件,音色库是由多个kis文件组成)答: 所谓音色库(采样库),实际上是多种音色的集合……以上就是小编为大家介绍的关于音频方面的专业术语,如您想了解更多相关内容,欢迎给小编留言,或者关注奇亿音乐官

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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简单的解释就是河床两侧的土壤并不完全一样,有的坚硬,有的柔软,甚至会有动物在河床旁开凿洞穴改变河床一侧的土壤结构……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地的树状结构,让河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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发起:mioku 本次日志要展示的就是网格地图的生成了.首先描述一下我要实现的地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成……地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成

方程:风来之国中途随笔

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但除此之外,他们哪里都不像了。……流程结构不像,关卡布局不像,谜题风格不像,剧本风格不像……塞尔达系的最关键特征——多样的、多用的、与地图解谜与战斗密切关联的道具

Railfan: Taiwan High Speed Rail

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Railfan 台灣高鐵, レールファン台湾高鉄。发行日期:2007-07-12

世界 2:魔物狩猎(The World II: Hunting Boss)

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XBox One《世界 2-魔物狩猎》是由广州谷得联合台湾 OXON 打造的一款“狩猎主题”3D 动作游戏

版本:Early Access


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