小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后……当然如果是那种,游戏本身完成度,只是放出了一小段demo体验的话,我个人觉得是没问题

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

入境管理处(Papers, Please)评测

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工作一天完成后(有时间在流逝),拿到当天薪水,回家照顾好家人,然后睡觉——等待明天工作开始。……这简直就是世界上最无聊工作啦,日复一日就是做着这样重复无聊工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……还有人拿着手绘的假护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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原价68元 FTL 怎么会无缘无故降价?……[ 官 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合制玩法,Into the Breach 与 FTL……有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯功能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2)游戏发售时带来基础销量,加了愿望单,一般来说你邮箱会收到邮件通知你关注游戏发售了,那该。……就是你觉得这个人大概率会你游戏叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……买的,下个月它98了

返校(Detention 返校)

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以一九六零年代的台湾为原型架空剧情。独特插画拼贴风格,以及精心编制原创音乐。……《返校》背景设定是以民国五零丶六零戒严年代作为原型架空世界,藉由游戏来呈现台湾特有的文化与情境,使用恐怖游戏中少有的道教文化……独特的台湾文化丶东方元素融合,勾起过去校园恐怖回忆 融合电子,Lo-Fi与摇滚原创音乐,使用亚洲独特乐器来交织成恐怖乐章独特老旧照片拼贴风格

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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我一直在等待一个好的时间,把这个故事讲出来。希望能给处在低谷的人一点点鼓励。……,但是她工作得确实很不好,给图老是不符合要求【她很多图都是淘宝买的或者其它盗版素材抠来用,当然对于公司来说……那段时间我整夜失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废

Nivdc:在这送外卖的日子里

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总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作面试也不太顺利情况下,不得已,只能开始了“约送餐员”……(也就不怎么怕罚款),比较出名有深远、台邦、黑骑士什么。……经常干这个的话,还是要注重一下骑行体验,多花点钱全新很有必要,我买的那辆大概在2000块钱左右,不同地区可能会有差别

会员:SpiritJZL

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在只得知这个概念时,如果一般从业者都能在很短的时间做出成品,那它就不值钱。……,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏,去看看LDjam……认证:SpiritJZL

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……享受互动开放性世界。享受探索自然乐趣:来去开发隧道,挖掘海渠或攀登巨山吧!创造你自己营地。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

版本:Early Access


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