街头篮球(FreeStyle Street Basketball)

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台湾版本原先由数码戏胞授权代理,后转由红心辣椒授权代理,并于 2017 年 7 月 31 结束运营

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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Workshop,游戏理论(比如 MDA,narrative vs ludology)以及最重要的纸上原型实践……如果经常来 indienova 逛的话,显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践……(如 Game Jam)的区别在哪里

迈克的花园(Mike's Garden)

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通过实践学习。完成所有微型任务,教您解锁独特植物的机制和系统

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里。……当然,首先我们可以说许多研究是指向实践,并且能够指导实践的。其次,某些讨论提出了未来的可能

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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第二,在《游戏设计梦工厂》全书之中贯穿着许多实践训练,通过这些实践训练,读者能够对于书中原理有更加深入的理解……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里。游戏吸引玩家的地方是它的核心乐趣

就不提了:用15天开发了一款小游戏,作为学习开发7个月的小总结

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而我开发这款游戏,是在我心态转变后,对接下来开发思维的一次实践验证

烈火战机(Fire Fight)

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实践中,帝国更像是联邦,而 La Résistance 也不是什么英雄的流浪汉,所以它看起来像是灰色和灰色的道德

3D 极限射击:靶场射击模拟(The Shooting Range 3D: Shooting Gallery Simulator)

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主要特征: • 训练准确性的优秀实践;• 许多具有不同复杂性的不同任务;• 具有真实射击场氛围的详细位置

Aery:手头的游戏已停止开发,现在转去学Unity咯

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下一次游戏,看来不应该好高骛远,要设计合理复杂度的结构才有真正完工的可能性。……在开发ForAlive的时候我也的确实践到了很多,也很享受开发的过程,从无到有搭出ForAlive的游戏框架……(充实感和成就感),它作为我的第一个游戏,我挺自豪的

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

版本:Early Access


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