TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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随后又出版了《电脑游戏设计艺术》(几乎是国外的游戏设计者必读的教材书目)。……2005年,GDC搬到了位于旧金山SOMA区中心的新莫中心西,据报道有超过12000人参加。……Crawford将电子游戏当做一种艺术形式来探索,这使得他在商业上逐渐走向成熟的游戏产业最终产生了隔阂

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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每天坚持健身是必须的,课也不能落下,有时间再去艺术馆参观参观,感受一下艺术气息,顺便拍个照!!!……群众点评可以预约参观艺术馆,或者去寺院抄抄经书,当然预约体验一个飞盘俱乐部也是ok的。……时间管理大师:这是一款每日计划管理软件,可以让你更好的安排自己的工作和生活

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……自主创造”的这个玩法可以做到不止是单单的“画展”,还能够做到环境设计,平面设计,家居设计等无限的艺术形式……官网:https://www.oww.io/题图来自:https://www.youtube.com/

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……,转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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实习生会通过邮件联系纽约大学游戏设计系的团队,有时也会线下沟通。……Wonderville 与纽约大学游戏设计系以及交互设计专业(ITP) 有合作关系,能有这样一个校外空间……Wonderville 的商业模式吗?

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……可以这么说,八月份好像大多数时候都在挣扎纠结惆怅等消极状态中……这也揭示游戏开发或者艺术创作的困难,人不可能整一年内都那么精神抖擞……虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么能打吧!

沙滩俱乐部模拟器(Beach Club Simulator)

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文最初在一个露营地安顿下来,寻找解决基本需求的方法。……岛上还有酒店、医院和其他商业建筑。 完成任务丰富了游戏的内容。……你在露营地遇到的所有角色都是在厕所管理模拟器结束时度假的角色的重新设计版本

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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中文译者:
何威(北京师范大学数字媒体系副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任,《游戏改变教育……Sciences, University of Derby, UKJansz Jeroen 
鹿特丹伊拉斯大学媒介与传播系……University of Oxford, Oxford, UKQuandt Thorsten 
明大学传播系

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

发起:Hibikihajime(中日英本地化志愿者) 可以无偿,主要是为了积累经验。……日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书

版本:Early Access


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