武林尘缘

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刀,是什么样的刀?金丝大环刀! 剑,是什么样的剑?闭月羞光剑! 招,是什么样的招?天地阴阳招!……人,是什么样的人?飞檐走壁的人! 情,是什么样的情?美女爱英雄!

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,……——如果人生能重来一次,你希望它会是什么模样。我想,这句提问应该能很好地概括《去月球》的中心主题了。……“决定性”的意思是,在一些很基础的、思路的切入角度的层面,就已经走上了歧途

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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所以深度设计思路究竟是什么样的?……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

小组帖子:卡关

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marnoon: 同求 SkyNightfury: 看Indienova首页 guduDaDa: 第十五关那只鸡是什么龟啊……guduDaDa: @SkyNightfury#2 十五关那只鸡是什么龟啊

iGlobe:避免翻车:习语翻译小tip

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例如:”Up in the air “是指 “举棋不定 “的意思是 “未定”–这个意思与通常的用法完全不同……一旦你确定了意思,那么你就可以准确地翻译这句话了。……其实它的意思是,”我不知道你在说什么”。在这种情况下,最好的办法是只传达意思,而不是直接翻译

妙探寻凶(Clue)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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是一个多人乱斗游戏佳作,除了游戏本身玩法上的诸多设计外,有关规则制定的 Variants 系统也很有意思……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道是啥意思了:Treasure 类里,你可以选择:No Treasure……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

月光石岛:温暖慰藉(Moonstone Island: Cozy Comforts DLC Pack)

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圣诞佳节的脚步越来越近啦,大家应该明白我的意思吧——节日 DLC 来啦!……带上一大堆雪人、姜饼、棒棒糖和礼物,装点冰天雪地的冬季(南半球的小伙伴们就不好意思啦),让所有人都知道你多么喜爱节日

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