游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

回忆满屋(Before I Forget)

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《回忆满屋》是3-Fold Games制作的一个故事丰富和第一人称视角探索的游戏。……短小精悍: 《回忆满屋》是一款由3-Fold Games制作的叙事类游戏。……“除了Sunita这个名字外,我们还想从其他的方面显现她的印度身份

一款实验性作品的意义

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A Raven Monologue A Raven Monologue 是出自印度尼西亚的独立团队 Mojiken……他们希望通过这个活动来试验如何讲好故事以及用有限的交互艺术作品进行(制作)经验交流。……因此,整款游戏都是一种静默、无声的状态,制作团队用了“slient story“的说法

回忆满屋(Before I Forget)

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《回忆满屋》是 3-Fold Games 制作的一个故事丰富和第一人称视角探索的游戏。……◎ 短小精悍:《回忆满屋》是一款由 3-Fold Games 制作的叙事类游戏。……“除了 Sunita 这个名字外,我们还想从其他的方面显现她的印度身份

炸弹爆炸(Boom Blast)

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Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司不出来的……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐最后的测试与调整,直至游戏发布……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

Azaz:廿开发 其三

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算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.

orochi2k:开发日志#222 我们心中的路西法剧终,以及我们支持印度

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也许他们想与恐怖分子交易。甚至也许他们也喜欢普京。嗯,看来他们和他们声称讨厌的人并没有那么不同。……你可能已经注意到,制作这道菜需要更多的食材。这是因为我的AI食谱生成器现在可以创建更复杂的食谱。……因此,有人制作了更好的本地化版本并发布到Neux。你知道接下来发生了什么?

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