Eiman:动森和你的朋友圈

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我们用“真实时间”这个角度谈了谈动如何通过一些设计创造了一个具有真实生活沉浸感的空间,这次但为什么越来越多的人愿意拿起行囊走上孤岛呢……,当游戏进度持续发展时人们依然对各种资源有着很大的需求,比如“谁家有妹妹”,“你家大头菜多少钱?”……,“我家今天流星雨有人来么?”

最终幻想 15:艾汀篇(FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN)

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本作描绘了《最终幻想15》中主人公诺克提最强的敌人——神秘男子亚的过往。……本篇章为全新原创剧情,描绘了诺克提最强的劲敌——“亚·路西·切拉姆”的仇恨和苦痛。……围绕亚的谜团将被逐一揭晓。在本篇章中,亚为可操作角色

吞食天地 2019

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官方QQ群:951177356==官方QQ群里攻略哦!……第三章 荆州风云刘备到达荆州后受到刘表的招待,并驻扎新野。……此时诸葛亮留下来治理被战火破坏的荆州,由庞统代替军师之职

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……(病理性赌博)的诊断标准直接搬过来,把名字里的“赌”改成“”,然后把它发在网络论坛上,是不是就能找到许多符合描述的

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……只有当我们用一个艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华

喵喵时光机:梵高(Meow Time Machine: VAN GOGH)

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这是一款沉浸式寻物解谜游戏,带您穿越时空,探索后印象派大师文特·梵高跌宕起伏的艺术人生。……独特游戏体验精美彩绘场景:以后印象派风格重新诠释梵高的人生舞台细腻情感探索:在普罗旺的阳光下,星空璀璨的夜晚……在书本左右两边点击翻页书本最后一页多语言设置游戏中按esc退出游戏总体难度不大,画面右上角灯泡提示表示当前场景你需要的隐藏物体设置中也可以关掉提示

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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本期为大家介绍罗切特理工大学(Rochester Institute of Technology)。……大家好,我叫郭子谆,来自四川成都,现在就读罗切特理工大学(Rochester Institute of……设备很棒,学院写的 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技

咕咕森工作室:咕咕森工作室的成立日

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咕咕命名2022/02/17 工作室经过全员在微信的激烈讨论后 最终得出了工作室的昵称——咕咕森工作室……咕咕的座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏的命名与诸多设定的讨论游戏中部分名称定义……:帝国名:艾塔利亚(2.18定下)游戏的名称:选项颇多,最终决定等世界事件梳理出来后再进行名字选取各个可攻略角色设定

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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我们希望通过与已经参与过专业学习的学生的真实接触,帮助大家了解中国游戏专业教育的现状,不同学校偏重的特色……,如电影、视听语言、摄影理论等。……也有一些在大学与机构任教,或者出国读书的

最终幻想 15:艾汀篇(Final Fantasy XV: Episode Ardyn)

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本作描绘了《最终幻想 15》中主人公诺克提最强的敌人——神秘男子亚的过往。……本篇章为全新原创剧情,描绘了诺克提最强的劲敌——“亚·路西·切拉姆”的仇恨和苦痛。……围绕亚的谜团将被逐一揭晓。在本篇章中,亚为可操作角色

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