气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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莉特立绘迭代! 当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……特长】:精算、辨声、弹钢琴【喜爱的东西】:书、散步、独处的环境【讨厌的东西】:人群、噪音、路拉镰刀妹斯莉特作为一个已在我们的游戏实装了很久的角色……会有,技能故事和背景故事肯定是有关系的,如果角色在背景故事是一个精于狙击的射手,却在技能设计上给他添置了冲锋技能

水时钟(水时钟-Water_Clock)

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沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……故事简介:沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……咖啡音乐工作室配音——葡萄架上有葡萄真兰陵笑笑生后期——葡萄架上有葡萄SD原画——Sorry大绅士LOGO设计

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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做了按键提示优化了主菜单界面顺便实现了多语言,支持了简中、繁中和英文Steam商店页面完成度60%机制分享米拼图……,米拼图,拼图在哪?……,解题思路,以及从设计者角度聊聊它们的谜题设计上的各种优缺点

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

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你将在这个神奇的世界,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯曼德所经历的精彩故事

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

跨时空躲藏:阿兹特克祭典(Hidden Through Time: Aztec Rituals)

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在长达三个多世纪的繁荣期,她的疆域拓展到了当地的广阔土地,创造了世界史中独一无二的社会体系。……你将穿越沼泽、攀登高峰,欣赏特奇蒂特兰的壮丽景色。……穿上你的伊奇威毕绵麻战甲,拿起你的塔灰托里弓箭,在《Hidden Through Time - 阿兹特克祭典

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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在《去月球》的世界,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

2022-08 媒体评分

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PlayStation 5咩咩启示录85双点大学83小眷灵82酷极轮滑80忍者神龟:Cowabunga……迷失游戏80街机天堂80蜡笔小新 我与博士的暑假 ~没有终点的七日之旅~79咩咩启示录78花开物语 2:米陶王子……光之传说~76咒尔夫75我们是 OFK74SD 高达 激斗同盟74青蛙枪74后见之明70极圈以南70比的美食节

《杀戮尖塔》如何定义了一个新游戏类型

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在这篇庆祝独立游戏的文章,我想要谈谈一部小体量(发布时)作品是如何成长为一款不仅重新定义了 Roguelike……游戏的“组构筑”玩法十分基础,缺少那些后来在《杀戮尖塔》展现和被优化的元素。……其设计的美妙之处在于,每位角色的卡牌都能归为以下两类:趁手泛用的基础、能够形成策略的特殊构筑

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.4 艾丝卡与罗吉的工作室

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【游戏】艾丝与罗吉的工作室:黄昏之天空的炼金术士【制作商】KT Gust【语言】日文 英文【语音】……初期没装备还不舍得消耗道具的时候经常被小怪打死简直不堪回首……后期某些珍贵道具同样舍不得用,还记得A12面需要霍姆足足消耗……顺便一提,露露的工作室大概是最乙女的一部了,全是逆后宫美男……(以下两张图出自露露)

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