卡牌、宇宙与一切(Cards, the Universe and Everything)

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牌、宇宙与一切》(CUE) 中,一张牌藏乾坤,万般谜题终得解!……但实际多数时候是亨利八世把您的量子物理学家打得落花流水,而您刚打出的愤怒大鹅彻底毁掉了一切,过程纷乱吵闹……制作特殊牌,融合重复牌探索隐藏秘诀,合并重复牌,创造颠覆战局的新

自由(Liberte)

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国王不复存在,王冠也失踪了,来自异世界的“极乐女士”突然出现在菲利普王子的加冕仪式,而你从正被她蹂躏的世界中醒来……用牌和皮肤打造你独特的游戏风格随心搭配100多张技能和天赋。……极乐的花园十危险,有无所不能的Eldritches守护

枪下游魂 4 生化危机 英雄不死(Resident Evil: Dead Aim)

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生化危机:枪下游魂 4,是 2003 年普空出品的生化危机枪下游魂的最新一篇。……由于本作改为主视点,所以临场感比生化其他作品更强烈, 这部作品画面并不理想,但在恐怖气氛营造还算说得过去……, 在流程分支十多, 解迷难度也不高, 以一部射击作品去看的话本游戏还是值得一玩的

vectorL1990:开发日志一

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配合剧情这需要大量的美术资源,例如遇到NPC和到达新的场景,都需要大量的建模、材质、动画等等,这对于我们这种资金十短缺的美术白痴来说……好了,说了这么多废话,入正题了,游戏的卡牌分为多种,有行动牌、人物牌、地点卡牌、道具牌、身份牌、……,我想有一个散发粒子的人物在做劈砍的动作,二是纯粒子表达,例如“探索挽歌山”时我想有一个风暴的粒子

高地抢登(Height Capture)

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游戏玩法简介:首先对多名游戏玩家进行分组,每组每个回合A.抽取一张牌,(前进类和后退类),并打出一张牌……游戏结束两种规则:在指定回合次数结束后位置最高的小组优胜,或者有某一小组登顶。……然后由团队代理人创建一个游戏房间;之后,每个团队成员以不同的内置人物角色登录到该游戏房间,当团队代理人看到监控主屏每个角色都登录成功后

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

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但实际构筑的乐趣目前可以说是牌游戏3种乐趣中最难体会到的,尤其是在电子CCG中,大量的玩家并没有体会到构筑的乐趣……第三,池中缺乏/下位替代品即使玩家即知道如何构筑、也有了构筑的意愿,“没牌”依然是构筑过程中一个很常见的问题……但实际设计出一个平滑的存在上下位替代的卡池是一件十困难的事情,机制越是复杂、独特就越难真正做到“替代

食物大乱斗:多功能卡牌(Food Fight Fiesta: Multi-Use Cards)

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多用途牌:吃食物回血,扔食物减血。再也没有无用的手牌!从 8 张牌开始,挑战 13 个关卡。……◎ 易于协同: 大多数协同效果只需两张牌即可完成。……◎ 无刷怪: 每张牌都在池中,理论都能出现在商店中

奥秘探索编辑部(Conspirotopia)

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这类生物虽然是信息不发达时期的产物,但也是童年有趣的一部。……【牌介绍】本游戏的卡牌五种类型,依下图从左向右依次说明:第一类牌为从者类牌。……手牌操作:点击牌的名字发动这张牌,点击名字以外的其他字样查看牌的详细情报(在左侧窗口显示)

博德之门:增强版(Baldur's Gate: Enhanced Edition)

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博德之门:增强版》™基于升级改良版本的 Infinity 引擎打造而成,内容包括完整的《博德之门》,《剑传奇……》资料片,以及围绕三位全新队友展开的崭新冒险:丽杉武僧拉萨德•殷•巴希尔,狂法师涅拉,邪恶的黑卫多恩

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系

版本:Early Access


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