杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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5.今日杉果一流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……年初夏公开,由负责过《进击巨人》霸权社 WIT STUDIO 制作。……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复

小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通美术……(入门游戏制作即可) 周末一起愉快做游戏(极限学习)呀!

合金装备:幽灵通天塔(Metal Gear Solid)

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由日本科乐美推出在任天堂 Game Boy Color 平台上的电子游戏。……平台上《合金装备》。……本作故事讲述 Solid Snake 潜入地方基地解救科学家,消灭危害世界稳定武器 Metal Gear

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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找素材网站常用是各种搜索引擎图片搜索、国内花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用就是Pinterest.com……第三步:添加细节 Detail先抠出来实际上,如果风格滤镜较好,要求也不高,我觉得把生成的图抠出来就足够好了……,要求更高可以自己再增添一些细节

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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新华(2005年4月7日)罪恶克星《霹雳小组4》评测[多]——腾讯游戏(2005年04月11日)……雪乐山从80年代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,在电子游戏领域广为人知。……Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……本期视频主要讲解了 模拟现实中物体运动规则“缓动脚本”,希望大家喜欢。 来源网址。……2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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~令人意想不到是,刚在Taptap发布几张,就有一个独立游戏发行商加我说要发行这游戏,不过过了两周之后我还是跟发行说我自己发行好了……这个发行商也是很好一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……我一直保持观点是不要求要求多牛逼,把小简单做好能有一点新意就已经很不简单

猎人:荒野的召唤 - 武器包 1(TheHunter: Call of the Wild - Weapon Pack 1)

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维兰特.22LR 半自动步枪:维兰特是由斯洛文尼亚枪匠开发,是害虫管理和打靶优秀步枪。.……22LR 低后坐力和优秀设计,使该步枪成为学习基础射击完美起点。……交叉点 CB-165:这款制作精密十字弓具有 165 英尺磅拉力,射击力强大,甚至能够击杀游戏中最大型猎物

如何成为一名游戏设计师?

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它可以是两分钟游戏,或者有着最简单游戏循环,像是完成行为以获得积分。它甚至不需要是电子游戏。……我和我本科课程中其他几人合作,我们想出了一个感觉超棒游戏!……如果写下你希望玩家采取步骤和关卡结构,你很快就会发现它哪里出了问题,以及如何迭代它

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:请问您怎么看待该专业学生就业前景?……一是必须要拿到上海温哥华电影学院毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

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