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供应商,制造商,分销商直到最终的消费者,在《纪元1800》中连成了整体的网链结构。……>>>经济规划:现实里拒绝996,不妨碍游戏中做资本家 了解了《纪元1800》的核心供应链玩法,我们势必逐步将庞大繁杂的生产线铺陈开来……第二年季票包含三个 DLC:“权力之座”展现宫殿之间的权利游戏、“丰收之光”把现代化带入农业生产、“群狮之地”开垦南方大陆的荒漠地带
indienova.com/groups/post/11290
发起:亿码网 ChinaJoy联手《剑网3》再次携手回归!……不符合要求是没有办法成功参与比赛的哟!……参赛者需以社团为单位,请勿同一社团多人重复提交;3、参赛视频需为2017年8月后拍摄的表演视频,时间要求
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Closed Hands) 盗贼之海(Sea of Thieves)没有用到引擎,但是用了部分格式 南方怪兽……/ink-library 这款游戏也使用了ink 潘德拉贡(Pendragon)也是inkle工作室做的
indienova.com/game/south-park-snow-day-digital-deluxe
Digital Deluxe Edition》体验更多南方公园的精彩。本特别版包含主游戏和季票。……相比之下,就连妮可的“炼狱契约”都好像在幼儿园做早操一样
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575
游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量-奇亿音乐 游戏通过声音的形式,给玩家身临其境的体验,在游戏配音中……并非对着台词念就可以,还要带入感情,只有这样才能提高配音质量,当然,一个好的游戏配音员,也要满足这些要求……每个角色的每句话都有目的,潜台词就是他的目的,根据潜台词的意义来给每句话做不同的重音处理,这能更好的帮助你完成人物个性的塑造
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
继《火炬之光》后的全新尝试,总体来说是一款美术带节奏的游戏,玩法设计上的亮点并不多,所以不推荐对玩法要求很高的玩家入手……+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强
indienova.com/groups/post/92485
无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……原画和建模都可以要求必须去深证吗?
indienova.com/groups/post/101793
发起:LanderLime 我对薪资无要求,如果能包吃住可以不要工资。……真的非常想进入游戏行业qq2770793535 空形体: 来上海做执行策划么 diaodeng: 暂时还没成立工作室
indienova.com/u/dlgame/blogread/21167
关于我目前设计的游戏中战斗部分的分析 开始动手做以前,我看了一些关于各种武术或者搏击的纪录片,得到了这样一个结论……在冷兵器对打中格挡的作用远大于闪避,比较小比较轻的盾牌是专门用来格挡的,中国南方的藤牌貌似是唯一一种能灵活挥舞格挡的超大盾牌……截拳道说起来高大上,但是对个人素质要求太高,一般人只能学学样子
indienova.com/game/four-corners-for-playdate
《Four Corners》是一款充满活力的益智游戏,适用于你的 Playdate,要求你做一件简单的事情……而且还有一个方块计数器,要求你使用一定数量的瓷砖。每次你填满它,它都会想要更多
版本:Early Access
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