国际象棋元素解谜冒险游戏《猪头三大冒险》现已发售

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Piggy Gambit)由 TofuSoup 开发,indienova 发行,融合了国际象棋、推箱子、流程控制等多种玩法要素的解谜冒险游戏……,同时也保留了当时起的名字。……游戏特色丰富的游戏内容:超过 50 个精心设计的谜题关卡,融合了国际象棋、推箱子、流程控制等多种玩法要素

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……(Frostbite) 图形渲染架构改造两套东西:FrameGraph, 显式显存管理以前手写的渲染流程

如何让美术开发更高效?《单程票》分享

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我们很乐于看到有一些我们喜欢的游戏涉足更深度的思考,我们也想做相应的尝试 。……3 转 2以下就是《单程票》内部 3 转 2 流程:1.……,并辅以尽量简化的制度保障开发工作的进行

Glimmer(Glimmer)

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是一款平台跳跃类游戏,以梦想与希望为主题,讲述了一个来自黑暗的深海世界中的小精灵受到微光的召唤而离开深海追寻光明与寻找自我的旅途……例如在游戏第二章中会遇到以“激活”这一概念为核心设计的各自有两种形态的“霓虹线”和“奇点”,目前游戏的流程是章节式线性流程

未命名(Heroes Story )

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主角是AAC组织里的“必杀”小队的队长,名字叫Laike,主角一人与法师展开战斗,不料被神秘魔法击中.…….....AAC发现Llaike长时间不返回基地,立马派出特种部队搜查

爱情咒语:刻在星星上(Love Spell: The Starlight Update)

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在拯救了一个神秘老妇人的生命之后,一个年轻女孩得到了一本神奇的咒语书,它有能力让她在书中写下名字的人疯狂地爱上她……为了借酒浇愁,忘记烦恼,她决定镇上的酒馆喝个酩酊大醉……只是当她喝得酩酊大醉时,笔记本和笔正好落在她的腿上

Rising Star 2 - Please, Come to Brazil

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来自维基百科:此名字展现了巴西粉丝文化的力量,他们愿意付出极大代价观看稀有又昂贵的国际演出

lilili:fatstone的开发日志

indienova.com/u/fatstone/blogread/28120

今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

关于去显性选择的思考和应用

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写在前面的话在制作《众生相》的时候,我提出了三个制作方向,目标化、去流程化以及显性选择,之前已经写过了一些关于目标化和去流程化的思考……那如果我们将进行不进行这个任务的选择,显性化呢。……而在显性选择的思路下,也可以实现这一点

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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2018年10月3号/给工作室和项目赋予了名字暂定之后以霜纪工作室的名义活动,现在开发的项目代号为“长鲸……比如要明确说清楚核心玩法,要从玩家的角度设想游戏流程。……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里

版本:Early Access


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