滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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在过去的十几年中,我很多的时间在机场和班机上度过。……大约从2000年到现在我收集了上百张这类说明书。但,当时并没有明确的收集目的。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

环天顶弧(Zenith Arc)

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大多数科考站与学院的关系,与其说是隶属,倒不如说是合作。……调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……地图探索要素

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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扮演魔法辅导班的新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀的魔法师。……就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证……“了!”

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏,……完成度和面面俱到的整体性,让评委们报以期待。……这款灵感源自《山海经》的手游,以人类作为主角,玩家在误入妖气的小岛上经营着饭庄、酒肆、胭脂铺……招待闻香而来的各色妖怪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜……完成度和面面俱到的整体性,让评委们报以期待。……这款灵感源自《山海经》的手游,以人类作为主角,玩家在误入妖气的小岛上经营着饭庄、酒肆、胭脂铺……招待闻香而来的各色妖怪

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

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简体中文版全文数十万字文本,均由资深译者翻译,经三审三校,再交国内埃及学博士审阅,文本质量保障。……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导

蜥学东渐(Geckorientalism)

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当然,你的目标是建设星际友好交流学院,不能太过于商业化!……维护“蜥蜴人”与“精灵族”种族间和和谐,平衡两族学生及教师的郑策经营你的学校!校长先生!……伊芙丽雅星际交流学院正等待你的建设!

麻将学院(MahjongSchool)

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一种全新的麻将玩法突然席卷了整个玛奇艾尔大陆,来自大陆各地和各个种族的学生都聚集在麻将学院中。……玩家作为学院的老师,负责教导那些问题学生更好的学习麻将 【游戏特色】 ◆ 10 名来自不同社团,性格各异的女孩子……(中文、繁体、英语、日语)◆ roguelike 的探险模式,每个女孩各自不同的技能,选择三名女孩一起出发探险

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

版本:Early Access


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