在中国,做海外社区运营

indienova.com/indie-game-news/overseas-community-operation/

曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国。……游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

,为什么会接触游戏行业,为什么是独立游戏?……只是想说,一直说,不停地,没有目标,没有意义。……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,也不知道该怎么办,实习以来好像什么都没做,好像又学到了一些什么

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》媒体评分出炉;《质量效应5》遥遥无期

indienova.com/u/ceasia/blogread/30379

撃 Online:玩了 80 小时,却仍然对未知的事物充满渴望……此外有网友在推特表示,由于《艾尔登法环……Gary McKay :“我们也在致力于《质量效应》新作。……尽管索尼官方尚未回应上述消息,但不妨碍玩家展开联想:华纳兄弟的《霍格沃兹:遗产》以及圣莫尼卡的《战神

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

本文无意带节奏去谁借鉴谁的玩法。只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……为什么找同伴?如果连自己都生存不了就先拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃。……现在却几乎是生活的全部,发布至今有很多人在评价中给出了他们的意见,每一条都特别认真地去分析,忽略任何

飞鸟:飞鸟的声明

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157

这可能给大家带来一种上班的感觉...在这样的气氛下,伙伴们比较消极,而且也对承诺的分配方式抱什么希望……到时候团队成员们可以在网站发帖,这种独立游戏团队的纠纷应该会引起游戏媒体的兴趣,比如一些游戏网站。……的QQ:1738503123、利益分配我们目前阶段的开发没有收入,所以之前跟大家好了不要专门为了这个事情而离职

EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611

有网友在reddit上发帖提出了自己的忧虑:年底Flash Player正式谢幕,那newgrounds等网站上的……那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办?……看来,新一代的怀旧厨们可以松一口气了:2021年我们仍然能在官方网站玩到《狂扁小朋友》以及品鉴E胖的早期作品

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

即使避免了很多冲突问题,但仍然会存在不少无效事件的存在。……A:无法给出一个确切的百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……A:第二个问题中提到了我们对游戏流程进行了扩展

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

indienova.com/indie-game-news/i-dont-care-its-looking-if-iphonex-is-a-game/

你可以这只是的游戏口味的问题。……还有太多事情没有做呐。……不知道那些 Cuphead 的拥趸能否给我一个肯定回答,如果他们给出一个肯定回答,原因又是什么,但对来说

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

古川氣。……Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”,同时又想让玩家保留有“可以不做……正确的路线”和“困难的路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见的选项系统,印象最深刻的是

FMV 合集 5(The FMV Collection 5)

indienova.com/game/the-fmv-collection-5

BLOODSHOREBloodshore(血岸島)是一部互動式動作影,講述了一場由視直播、在備受矚目的主播……MIA AND THE DRAGON PRINCESS一部真人互動動作影,講述了勇敢的酒吧女招待米婭

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)