基于Tilemap制作关卡编辑器并实现持久化存储

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模型(Model) - 程序员编写程序应有的功能(实现算法等等)、数据库专家进行数据管理和数据库设计(……// 以下两个方法继承自'RuleTile.cs',读者如有需要可以自行修改其代码来满足需求,本篇中使用到……分析一下需求,光标包括两个部分:底层逻辑 => 获取鼠标位置,将位置同步给光标瓦块,以及接收鼠标操作

图形迷阵(Patterna)

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玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

Nova-2N7SZc:《帝国神话》新版“八王之乱”下周上线 国战正式打响

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35987

《帝国神话》国服官网:www.playmoe.cn《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323《……帝国神话》国服微信公众号:微信搜“帝国神话国服”公众号轻松玩转八王:角色数据互通,物资双向传送!……对众多玩家来说,沙盒战争越激烈越残酷肝度也就越高,《帝国神话》“八王之乱”疆域和玩家角色数据互通,玩家无需重新练级包括熟练度

太空战斗机:奔雷行动 CS - 编年史救世主 + Taito & SEGA 包(Dariusburst: Chronicle Saviours - Core + Taito & Sega Packs)

indienova.com/game/dariusburst-chronicle-saviours-core-plus-taito-and-sega-packs

更可下载每个排行第一位的玩家游戏数据。……・显示幽灵分数若游玩已下载的重播数据关卡,将显示重播关卡的分数 (此称幽灵分数)。……此筐体震动并非单与音量大小同步,BGM 与其他音效也都另外设有专用信号,尤其此次请到 ZUNTATA

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366

------为了长久的保存游戏中产生的数据,所以在会把一些跟玩家有关的数据放在服务器上。……但又不想每次都去搞一个跟数据读写有关的东西,所以就架了一个小服务,通过在线服务来一次性解决服务端游戏数据的存储问题……在这里 1234就是储存数据的key, true就是储存数据的value,标准的key-value储存结构

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

indienova.com/game/ten-pin-alley-2--2

发行:XS Games。发行日期:2008-10-22

顺子:【译】在GameMaker Studio 2中使用Spine制作的骨骼动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/23436

Texture Atlas:Pack选项,因为GameMaker需要生成的 -atlas 文件,而此处如果选中则不会创建该文件……中正确设置遮罩,您将无法得到有效的碰撞判定。……skeleton_attachment_create(imagename, sprite, ind, xo, yo, xs

【译】在 GameMaker Studio 2 中使用 Spine 制作的骨骼动画

indienova.com/indie-game-development/using-skeletal-animation-with-spine/

Texture Atlas:Pack 选项,因为 GameMaker 需要生成的 -atlas 文件,而此处如果选中则不会创建该文件……Spine 中正确设置遮罩,您将无法得到有效的碰撞判定。……skeleton_attachment_create(imagename, sprite, ind, xo, yo, xs

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……一款游戏上线时,如果因为某些原因出现了一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况要怎么办?……申请专家资源请前往:https://gwb.tencent.com/cn/tutor

防病毒协议(Antivirus Protocol)

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学习并适应,收集数据,升级自己,消灭已经占领世界的病毒。……摧毁病毒收集来自病毒的各种代码片段和数据。……重复通过关卡来解锁新敌人并收集更多数据

版本:Early Access


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