indienova.com/groups/post/1787
更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……这个是根据tuntime版本号来的,不同版本也会有相应的改变step4还没有结束,因为我在操作时发现,更新系统可能还会下载其他的文件……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办
indienova.com/steam/game/1158590
没有怪物或莫名其妙的异常现象,一切都变得简单了-由于辐射,试图进入那里的人死了。……没有怪物或莫名其妙的异常现象,一切都变得简单了-由于辐射,试图进入那里的人死了。……在以后的更新中: -昼夜变化系统 -砍树系统 -建筑系统 -全文游戏模式
indienova.com/game/out-of-place-origin
你的任务很简单:找到这些“异常”,拍下它们,并收集证据。……通过终端上报异常 通过终端汇报你发现的异常。……如果照片正确,系统会显示“Anomaly Detected(发现异常)”
indienova.com/game/starfall-defenders
游戏内置商店系统,玩家可以购买更强大的防御塔、升级现有防御塔,并购入特殊道具,如原子弹、溅射炸弹与空投支援……这种“塔控模式”是本作独特的亮点,让玩家能够直接对敌人发动精准打击。……主要特色 - 商店系统:购买与升级防御塔,解锁特殊道具- 8 种可升级防御塔(每种拥有 2 种强化方向
indienova.com/game/xaladia-rise-of-the-space-pirates-x2
用美丽的 3D 图形和不断进化的战斗系统来征服单屏战场。……、制造武器的能力提升-每次玩都会有不同的星球和敌人出现模式的阶段生成系统-射击游戏融合了复古感和现代的视觉和系统不滚动的单屏幕战斗……在单屏幕中进行战斗,玩家可以自由移动屏幕内并与外星人作战
indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920
记录游戏开发阶段的事情 根据初稿设计,公司模块设计主要分为三大系统,1是知名度系统,2是经济管理系统,……3是规模管理根据三大系统衍生出两个类1、公司类(玩家类)2、广告类公司类又叫为玩家类,公司系统作为游戏主核心内容之一……:以场景节点作为管控额外设计:通过代码开发发现的需求问题,先记录并编写相应的初略开发记录,在分析是否在该设计中加入又或者放到其他模块中进行互相调用
indienova.com/steam/game/3025590
游戏特色丰富多变的战斗系统通过步行和骑乘光轮跑车,在近距离及远距离迎战强大的敌对程序军团。……运用异常Arq 网络越来越不稳定了。……异常使时钟倒行,使世界陷入一连串系统层级的时间循环……但只有你看得见
indienova.com/steam/game/2955590
午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆
版本:Early Access
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