小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 文案、系统策划 | 辅助美术 |辅助效率开发

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flyingsuger 个人简历与外包详细说明:https://mxogd1vduky.feishu.cn……IV8NwQS8tiRew9ka7n0c2yAlnZg- 外包可能会挑题材,不一定都接- 有的时候要排

第 44 层(Floor44)

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地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……你也可能异常倒霉回回身旁都有一群徘徊者要你小命。……不过遗憾的是你不能中途暂停,毕竟这不仅仅是一个游戏

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

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真是非常遗憾的情况,毕竟RPG MAKER XP都存在了17年了,怎么就没人做一下?……好在我的C++能力还没退步得太严重,通过将一切都变成UTF-8的方式,貌似解决了大部分的问题。……而具体的实现方法其实只是一个文件查找系统。首先游戏知晓了MOD的存在以及它们的路径

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题……申请专家资源请前往:https://gwb.tencent.com/cn/tutor

如何提升游戏中机器人的表现?

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橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

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这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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qq催更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(:通过这次……GGJ终于意识到个人开发还是不可取,诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起做一些类似的小体量休闲游戏……,也不知道能不能找到..........)

金木研:20年前是这台主机上的游戏指引了游戏进化之路

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为什么?  这还得从3D游戏在那个时候遇到的困境说起。  ……不要小看这个摇杆的设计,虽然在今天已经是手柄的的标配,但20年前,在一个手柄上设计两套方向控制系统,不仅解决了……最初的PS手柄,只有一个十字键,怎么才能做到同时控制移动和准星?  

未读信息(Unread Messages)

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设施和软件指导管理员 FASMA 将为您提供帮助,但最终还是要靠您自己来解决遇到的各种难题。……我们不能向客户交付任何有缺陷的人工智能,因此请牢记 Simullect 的座右铭:享受乐趣,达到性能预期……即使是世界上最好的系统有时也会出现一些错误。 - 通过塔台将信息传递到目的地

游戏为现实的切片

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这个人造系统的本质造成了游戏系统的属性是永远存在模拟边界的。……实际上游戏系统存在边界的一个更大的原因是,没有边界的游戏系统一定是不好玩的。……求加愿望支持

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