JamBob:godot 3.x 信号

indienova.com/u/jambob/blogread/11219

, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号参……,才能成功接收到调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以任何你想要的参数

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

indienova.com/g/GGJ_BoxFight

qq催更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(:通过这次……GGJ终于意识到个人开发还是不可取,诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起做一些类似的小体量休闲游戏

摆地摊(摆地摊)

indienova.com/steam/game/1676350

你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊

Indieplay 颁奖典礼奏响国内最强游戏混音

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在几年内创作出众多流传甚广的经典游戏混音音乐,在网络上被广大玩家喜爱和认可,包括 FC《赤色要塞》- 浪漫吉普,《忍者龙剑》……,《恶魔城》系列等…… 游戏音乐一直是游戏中不可或缺的一部分,也是最为重要的衍生领域之一,无数经典的游戏音乐一直停留在我们的记忆中……3219361265或发送至邮箱:3219361265 @ qq.com更多精彩详见 www.indieplay.cn

dahezi1:微服务下基于sleuth的参数透传功能探索

indienova.com/u/dahezi1/blogread/26626

分析这个需求还是很简单的,类似于“击鼓花”:当前服务从上一个服务中获取参数,并传给下一个服务。……3.1.2 缺点:代码高度耦合:附加信息却要每个接口都显式维护http://springcloud.cn

qianxinan:根本不知道做什么

indienova.com/u/qianxinan/blogread/20494

一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议啊 一直想做游戏,七七八八都弃坑了……,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议啊

kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630

为了实现这个目标,我把代码需求分为了多个部分并评估了可能遇到的问题然后制定了制作规划,还剩下主要的制作内容为……战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的部队的实际位置的迷你模型

汉家松鼠:我们的故事

indienova.com/u/hanjiasongshu/blogread/2071

》,其对原版《金庸群侠》游戏的大量设定的继承、改进,并融入了大量更为新颖的创意设计。……更值得一的是,《金庸群侠X》是一个完完全全的免费游戏,虽然在业余时间开发了整整三年,但汉家松鼠工作室却从未想过从中盈利……虽然团队人数较少,但汉家松鼠所希望创造的,一直是更为新颖、更为好玩、也更加亲近玩家的游戏体验

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

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[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……因为我们从那时起,就一直在进行各种促销活动,到了 9 月 21 日,每天有 400 个新增愿望,而在序章发布之前每天只有……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰

侠客风云传(侠客风云传(Tale of Wuxia))

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《侠客风云》是《武林群侠》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D……《侠客风云》是《武林群侠》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D……《侠客风云一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客

版本:Early Access


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