小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

我不否认文明5确实是一好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……(图片来自网络,侵权告知删除)同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article……/1979713知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/39465015(转发自

Monster Bass

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发行:Magical Company, XS Games。发行日期:2000-01-15

Jeff Gordon XS Racing

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Jeff Gordon XS Racing is an action/arcade racing game

JYJY:十月roguelike:复杂与简练

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*:本文首发于微信公众号IGM独立游戏菜单,同步发布于cowlevel及indienovaCogmind……的玩家绝对会为了这款游戏而尖声欢呼,老派、扎实的玩法让这款其貌不扬(事实上Cogmind的交互界面是很美观和直观的)的游戏散发着让人无法抗拒的魅力……后者则是深入浅,老少咸宜,适合在碎片化的闲暇时分痛快玩上几盘

十月roguelike:复杂与简练

indienova.com/indie-game-review/2-roguelike-games-in-october/

同在十月发售的roguelike,两种不同的游玩体验 *:本文首发于微信公众号IGM独立游戏菜单……,同步发布于 cowlevel 及 indienova。……后者则是深入浅,老少咸宜,适合在碎片化的闲暇时分痛快玩上几盘

板球编年史(Cricket Through the Ages)

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在这款按钮、物理规则驱动的游戏中,挥舞球棍、投掷板球并跨越人类错综复杂的悠长历史。……跨过不同的历史时代,体验这项世上最伟大的运动波澜壮阔的进化史:从鲜为人的史前开端,到巨星云集、万众为之欢腾的今时今日……《Cricket Through the Ages》是一史实考究、以物理规则驱动的游戏,其忠实呈现了人类对板球运动的热爱

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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这是一音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;游戏内含商店系统……这是一音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧;  游戏内含商店系统……在那树林背后,好像还隐藏什么不为人的事物

Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……我要感谢知乎上的洪水、草皮子、迷糊小饭、MrRaspberryJam,张绍源和张绍源的知乎赞赏

「奇天烈相談ダイヤル」HEARD未回収怪異のみ出現

indienova.com/steam/game/2918380

「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD回収の怪異のみ現するようになります……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD回収の怪異のみ現するようになります……のみ現』が有効になります

版本:Early Access


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