小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序 第二章的问题,在尝试了很多解决办法后,我还是选择了将逻辑层和显示层分开的办法……——这很完美的解决了问题,只不过增加了一点工作量。……,例如兽兽,也只会说一些扳机时间,对象之类的,每个视频只讲一点,看几百期才能有个大概

益时光工作室:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

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国风割草动作肉鸽游戏《诸子无双》于9月22日-28日在Steam和蒸汽平台同步开启Demo试玩!……快节奏战斗体验 爽感十足 《诸子无双》游戏内局时间短,限时一分钟内击杀越多魔物能够获得的资源,刷资源越多可以解锁更多词条……喜欢游戏的玩家可别忘了加入心愿

83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375

Colyseus文档中说明同步数据通过MessagePack编码成二进制,并使用Fossil's Delta……algorithm算法传输,我没有仔细研究是否还可以继续优化传输数据的大小,看起来传输数据没有使用gzip……压缩,不知道gzip压缩对这种小的二进制包压缩效果怎么

danggexiaomimeiya:《伊瑟》付费测试今日开启,「升格测试」力邀玩家重构规则

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37178

作为国服开测前的最后一轮测试,官方将在本次测试中为伊瑟玩家们带来全新的内容、全新的英雄以及与先行上线的海外版本同步……当然,智壳自带的矩阵效果也并非全随机,而是每一种智壳拥有自己所允许的套装范围,便于玩家更有目的性的去刷。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

dump代码,从而解决软件盗版与算法抄袭。……(注意:如果需要最高安全强度的游戏反外挂请参考反黑引擎http://www.sense.com.cn/……ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被加壳的结果对比:2.PC上OllyDbg 调试失败与附加失败

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576

Windows键+R键输入CMD输入ipconfig检查IP前三位,确保每台机器的网段统一这是我的开始处理动作同步实现思路……(2)本机输入完成后,在玩家数据集合中找到符合自身PlayerID的数据并更新。……,注意该自定义函数的复制标签选择只运行在服务器【4】编写信息下拉完成动作刷新非本机角色需要同步动作时下拉该

一姐小课堂第 5 - 7 课

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:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 5 课:《做独立游戏正确的立项方法……》也说不上立项一定有正确或错误的方式,但失败的立项决定一切确是毋庸置疑。……第 7 课:《如何解决音效的问题》这一期是第 6 课的姊妹篇。相关信息PS.

东方红夜狂宴(Touhou ~Red Empress Devil.)

indienova.com/steam/game/1734070

欢迎添加愿望/加入社群!有话想对开发者说?……红魔馆是每进入一次就会改变其外观的地牢,这都是十六夜咲夜的功劳哦超过20个不同的可用角色!……目前抢先体验版中的可玩角色:博丽灵梦、雾雨魔理沙、琪露诺、魂魄妖梦、露米娅、藤原妹红、红美铃、帕秋莉·诺蕾姬、十六夜咲夜

版本:Early Access


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