火焰纹章:多拉基亚776(Fire Emblem: Thracia 776)

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期间古兰贝尔帝国武力介入多拉基亚半岛,击败了多拉基亚军队,占据了整个多拉基亚半岛。……利夫在这个小村庄集结起义军,开始了反抗古兰贝尔帝国统治并解放祖国以及整个多拉基亚的战斗

黎明为歌(Melody befor the Dawn)

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居住在极之地的少女瑟里卡,每晚都会在睡梦中进入另一个世界——这里有着她未曾见过的风景,鲜活的友人,以及一场奇迹般的邂逅

伊苏 X:北境历险 - 甲板装饰套组(Ys X: Nordics - Deck Decoration Set)

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伊蘇X -境歷險- 甲板裝飾套組。发行日期:2024-03-13

伊苏 X:北境历险 - 铁甲战舰套组(Ys X: Nordics - Ironclad Battleship Set)

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伊蘇X -境歷險- 鐵甲戰艦套組。发行日期:2024-03-13

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

indienova.com/u/birctreel/blogread/10988

完成撰写(螺螺)/润色(夜倾 柏锐)/翻译(柏锐)/中校(A君)珀雷01 完成撰写(德西伦)/润色(朔

版本:Early Access


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