城堡与冒险

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如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……战斗与养成的策略各路英雄各有所长,骑士擅长坦克防守生命力顽强,剑士攻守兼备,狂战士输出,弓箭手输出稳定……,法师身板脆弱但伤害爆表,刺客暴击闪避,牧师有奶有伤害

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

逊狼:DDD 的火车

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840

他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……直到某天某地偶遇某个人,做了某件事”,大概就是主角下班回家的过场中,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚的甜甜圈

米塔 MiSide(MiSide)

indienova.com/steam/game/2527500

每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……我好想每天都把你留在我的身边,每天都跟你一起生活~我知道你也想和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦~怎么

米塔 MiSide(MiSide)

indienova.com/game/miside

每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……我好想每天都把你留在我的身边,每天都跟你一起生活~我知道你也想和我天天在一起,所以我已经让你来到只属于我们的温馨小家啦~怎么

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

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