indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258
元素技能槽并不是另一个独立的系统,而是每个合成塔都有默认1个元素技能槽,你可以选择将新合成的合成塔放置在已合成塔上……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值……这个版本包还需要一些细节优化,预计在9月下旬可以放出DEMO体验,欢迎有兴趣的朋友加QQ群:809891580顺便求一波愿望单
indienova.com/u/johnny233/blogread/33156
由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容……:①新增了'自动数据记录',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'单局最高伤害'(……不分地图)、'单局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级(分地图
indienova.com/game/earth-defence--game
在这个单屏射击游戏中,你是三个行星防御导弹电池的指挥官,你的任务是保护六个城市。……一旦一波结束,任何城市和弹药的剩余都会获得奖励积分。……然后,一个新的关卡开始了,你要用新的弹药供应来保护剩余的城市免受另一次攻击,难度越来越大
indienova.com/game/void-protocol--1
**⌛核心玩法****刻印系统**:用“时间照相机(刻印球)”,记录并回溯物体的状态(位置、开关、运动等……**动态状态链**:操控多物体协同(如「1 控 2 开关」),预判 状态联锁反应。……从单物体刻印,到多控制器联动的 **时空协同矩阵**,每一关都是逻辑的暴力美学
indienova.com/steam/game/200260
蝙蝠侠:阿卡姆之城建立在紧张而富有气氛的蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的基础上,让玩家飞行于广大的阿卡姆之城——……比阿卡姆疯人院的游戏世界大5倍——高谭市所有暴徒,黑帮和疯狂犯罪主谋们的最高安保新”家“。……1970年代蝙蝠衣,第一年版蝙蝠侠,黑暗骑士回归,第一地球蝙蝠侠,未来蝙蝠侠,动画版蝙蝠侠,黄灯部队蝙蝠侠
indienova.com/game/rising-hell
解锁多个新角色和技能,在随机生成的地牢中大肆破坏,突破一波又一波嗜血魔物的阻挠,逃离可怖的地狱!……伴随着来自地狱深处的重金属音乐和像素风画面,勇闯恶魔巢穴,各种恐怖的怪物四处游走,陷阱张开大口,只为夺取你的性命
indienova.com/game/eternal-hunt
🎮 Eternal Hunt(永恒狩猎)是一款紧张刺激的像素风 roguelite 动作游戏,带你进入一个黑暗且不断变化的世界……在随机生成的地图上对抗一波又一波的敌人,解锁强力的法术与技能,在每一次冒险中不断变强。……每次游戏都能发现新的技能与强化方式,自由打造你的战斗风格
版本:Early Access
总页数:50
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