驱灵者:新伊甸的幽灵(Banishers: Ghosts of New Eden)

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解决闹鬼事件并对抗超自然力量。……你将沉浸于两个命中注定的恋人之间的一段美好又动人心魄的故事;扮演驱灵者,进入伊甸的社区生活,在这个充满了各种超自然生物和久远秘密的传奇世界中解决闹鬼事件……在一个神秘莫测的世界中揭开久远的秘密和隐藏的真相• 体验著名游戏工作室 DON’T NOD 的特色系统

梅计划MeiErWo Plan

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每个游戏节点都会解锁的游戏内容 游戏中你可以选择6个玩法系统之一开局,所有玩法都共享同一个存档.游戏支持从……6.召唤系统:相当于「创意工坊」 :创意工坊将根据开发实际情况评估是否保留。……,每个地块存在多种不同的树可以获得对应的木头.包含多阶段木头处理流程,比如作为燃料燃烧等.2.矿城系统

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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近年來,喪屍風潮興,我也不例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……我是用修改器來玩才有辦法推進劇情,所以心中也燃起想做一款喪屍末日沙盒遊戲,我也會分享我的研發過程和程式技巧,希望會遇到喜歡喪屍題材的同好……=因為是世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手筒,小心的探照著你的未來吧

里贝奇诺工作室:箱庭探索游戏《鸡肉哥哥》已发售!

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玩家QQ群:799375771如果在游戏中遇到问题或者对游戏有建议可以私聊我或者进qq群反馈。……另外抱怨一句,Unity的地形系统实在是太逊了,在上面耗了不少时间。……终于可以重新开始制作《佛兰德斯的狗》了,求一愿望:https://store.steampowered.com

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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沟通成本就变的异常之大。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……开发中遇到问题很正常。如果一些小问题能解决的话就立刻解决。因为很难保证这些小问题会影响到其他问题

选择:RPG的终极玩法

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这允许玩家想怎么玩就怎么玩,是一种非常了不起的设计——战士也可以和平地解决问题,其他职业必要时也可以诉诸武力……能不能让我的选择改变游戏的玩法?能不能给我提供《辐射》在 1997 年就有的东西?……这款游戏没有多样的解决方案,但它有一个很强大的角色系统,允许玩家按自己的风格进行游戏

酱油Studio:【开发日志05】2D游戏中拟真的车辆系统

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也可以用,但是透视有一点奇怪..最后采用的解决方案是 使用2D的车辆物理和3D的显示层..看下效果..……也会破坏一个2D游戏系统的统一性..)这种处理方法会造成一些一开始很难考虑到的问题.比如轮胎和车辙位置的计算……在2D的物理系统中轮胎和车辆是一个整体..但是因为有透视关系的存在,玩家看到的轮胎和物理计算的"轮胎"

小组帖子:寻【服务端程序】~

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DieNil 【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,寻找另外……UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的游,国内还没上线,海外可以玩)做微创新的休闲竞技游戏……已经有初步P2P的DEMO,但是存在掉帧,独立服务器等问题,寻求大佬一起解决问题,共同开发

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

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不过再怎么说,《维加斯》也是一款围绕经济关系展开的游戏。……尽管前作中驾驶灰鲭鲨号的探索环节存在诸多问题,但这个行星扫描系统实在不是人能想出来的东西。……那么在游戏发售前被 BioWare 大肆宣传的存档继承系统表现如何?几乎没啥用

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4473

影片中包含冰凍、火焰與閃三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

版本:Early Access


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