福利姬 App(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

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虽然不知道到底该做些什么,但总之她已经产生了希望能有所改变的想法…… 实际上,她对改变的渴望已经强烈到召唤来了一个诡异的灵魂……日和到底怎么使用这款疯狂的社交软件?她又能否改变自己甚至结交到的朋友呢?……选择属于你自己的冒险: 是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?

小组帖子:想制作的游戏开始

indienova.com/groups/post/100745

目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm: 加个好友一起学习嘛,也是程序方面的……好美游戏: 本人程序,略懂美术、策划、网站、引擎、逆向工程、前后端、服务器等。。。。。。……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩怎么成功的orz)?……现在结果就是没执行到位,最后一年怎么逛都触发不到剧情,无聊极了。……为什么不能都是200?多说一句,假如是就会把课程名称放在悬浮态图片里

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

要用截图等让网站活起来,从视觉上吸引玩家的眼球。经常更新让玩家能了解最新进展。……【的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……尝试联系博主、播主、游戏测评网站等等,邀请他们试试你的游戏

indie 新闻官:中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“電擊Playstation”提名

indienova.com/u/news/blogread/1262

中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“擊Playstation”提名……请前往 擊Playstation 查看详情

小组帖子:学习制作地图心得

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之前在社区里也看到其他人的推荐,最近正好一个外包刚刚交工,公司游戏处于版本开发末期,也有时间来接触下的东西……,变现可能是个比较棘手的问题,后期再专门攻克的难题,先把怎么弄搞清楚),从自身而言觉得美术做魔兽的……另外再推荐个网站,https://www.arthome163.com/可以在这个网站里找些自己需要的

RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

indienova.com/u/remjack/blogread/5298

思想:玩家和游戏,到底谁在玩谁?于是有了“史丹利的寓言”。……如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......就机制而言,它以Dash为核心,每一章都融合设计了的小系统……至于怎么“进一步完善”,要靠日常积累。多玩新游戏,就能见识到很多有趣的机制

Cliche

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卡车撞了之后,转生到了异世界?! 通过击败怪物和完成人们的任务,享受幸福美好的异世界日常生活。……游戏概述:在美丽的异世界“尼亚”中成为勇者,体验日常生活并享受冒险的开放世界ARPG。……在异世界开始的生活吧!世界观和故事:某天醒来后,发现自己转生到了陌生的异世界“尼亚”

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……也不知道理不理我。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面写的金额

复古音乐历险记(Old School Musical)

indienova.com/steam/game/398030

每一個音符,你都要為們兩個英雄追求成功。……“這個遊戲是真正的複古,你的視將增長陰極射線管”-陰極雜志 “GAEM是充滿紫外線的蟲子LMAO”-……別玩子遊戲了,該吃飯了!”

版本:Early Access


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