《新神》的像素风格和多图层渲染

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在《神》里,我通过改造 Unity 通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一。……在《神》里,我通过改造 Unity 通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一。……我做了一些近似处理,不同分辨率下看起来差异不大。最后是半透明的渲染和混合

艾诺提亚:失落之歌(Enotria: The Last Song)

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一张面孔,多副面具:击倒对手,戴上对方的面具,取得对方的身份,即可解锁的玩法。……自由度无与伦比巧妙切换面具,应对恩诺利亚潜伏的危险。最多有三套装备可以随时切换。……每一套装备均可自行搭配,无需洗点就能尝试的流派。改变现实运用阿多雷的力量不断改变现实

小组帖子:记一次坎坷的对战

indienova.com/groups/post/1571

然而放不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

小组帖子:上海程序寻2D美术合伙做独游

indienova.com/groups/post/103194

发起:屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一游戏上线Steam, 一年目标是做十游戏制作经验……目前采用购买素材和AI画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题……, 全职兼职都可以, 没有工资联系方式: QQ511602694**最后**: 希望能一直走到最后

杉果娘:水下银河城游戏《弃海》参与WeGame游戏之夜,试玩版本现已放出

indienova.com/u/ceasia/blogread/29591

途中将遭遇前所未见的海洋生物和危机四伏的海底迷宫,并在Demo的结尾和鲸鱼体内一直困扰它的巨大蠕虫战斗……《弃海》作为一设定在海底世界的类银河战士恶魔城游戏,将探索场景从陆地转换到深海的设计令人眼前一亮。……玩家需要操控我们的主角弟在这片破败的海底城市亚特兰斯中找到属于自己的栖身之所,而途中所遭遇的种种变故

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于镜头省人工的东西……L2D这类软件在动画环节,一直没有办法理想的解决手部动作问题。……插一段,该视频中使用的软件是 mac平台的自动中割软件C0(我因为没有mac设备,此软件并不了解)该软件是一免费软件

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

THQ 参加科隆游戏展,会带来 9 款新游4.……值得一的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》的存在。……THQ 参加科隆游戏展,会带来 9 款新游最近,发行商 THQ Nordic 的公关主管 Florian

这就是总统(This Is the President)

indienova.com/steam/game/730430

像正宗黑手党那样管理台面上与台面下的手下,解决过去遗留下来的旧患,以及入主椭圆办公室带来的忧。……又或者救俄罗斯总统于水火之中,让他不用被对手赶下台,怎么样?……无论他们对自己工作本质的看法多么南辕北辙,只要一份肥美的慈善基金圣诞分红到手,那就没有什么道德难题是解决不了

这就是总统(This Is the President)

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像正宗黑手党那样管理台面上与台面下的手下,解决过去遗留下来的旧患,以及入主椭圆办公室带来的忧。……又或者救俄罗斯总统于水火之中,让他不用被对手赶下台,怎么样?……无论他们对自己工作本质的看法多么南辕北辙,只要一份肥美的慈善基金圣诞分红到手,那就没有什么道德难题是解决不了

愚者的轮舞 #1

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不了解这个城市,所谓的四都之首,帝王之城。……云层带着血一样的红色一直蔓延到天边。在那一刻,池似乎感受到了什么。……池愣住了,这个城墙有五十米高,如果是人类的话,再怎么样也不可能安全的着地

版本:Early Access


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