中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

复活时镜头先到复活点注意:¥¥¥激光组(lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了limit平台缺陷,在第一的时候最后会出现向上气流……学到的东西要比之前那些小关要多明天大概规划:1.第三阶段的复活点开关,和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景……然后再物品里面调用更改√2.UI大小√3.进入下一关时,镜头可能会再回到上一关复活点位置或者先不看向玩家(解决办法

猫咪爱鸟(Kitty Loves Birds)

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跳跃、抓鸟、躲避障碍和动物,并在这个迷人的冒险中解决简单的谜题!……探索三个多彩的世界,每个世界都与众不同。……你的猫咪英雄喜欢跳跃、抓鸟,并敏捷地穿越环境,途中避开障碍、动物并解决简单的谜题

小组帖子:连招,以及动作游戏的瞄准

indienova.com/groups/post/94724

角色掉入水中时以及角色死亡时使用根据模型表面来产生类似水泡消散的效果,表现角色有可能被黑网络侵蚀,曾经存在于黑水网络

会员:ChemBlock

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认证:《世阳教你学防灾》开发团队

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

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前一篇日志讲了开始准备开发一个小的游戏我所做的准备,这篇总结一下开始使用cocos遇到的一些对新手不太友好的问题和解决办法吧稍微录了一下自己游戏的视频……并不是无敌的,我在使用 RESIZE_HEIGHT 的模式时遇到过它计算的结果是错误的,我实在想不出解决办法……,尤其是一些游戏里不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的父节点,可以试试这个办法

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

前一篇日志讲了开始准备开发一个小的游戏我所做的准备,这篇总结一下开始使用cocos遇到的一些对新手不太友好的问题和解决办法吧稍微录了一下自己游戏的视频……并不是无敌的,我在使用 RESIZE_HEIGHT 的模式时遇到过它计算的结果是错误的,我实在想不出解决办法……,尤其是一些游戏里不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的父节点,可以试试这个办法

Monad:空余时间制作的十款小游戏

indienova.com/u/monad/blogread/11979

而玩家,则是一个职位很高的警察,他的案件解决不了时,常常溜到监狱里拜访洛,想让洛来帮助自己解决问题……左边只有三个(普通)猫咪,你要写出非常复杂的代码,就需要很好地控制这个猫咪变成魔法猫咪然后被打脸吃掉等等的顺序……这个游戏做了我整整三个

兔子泡泡(Bubble Bunny)

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帮助兔子解决难题并戳破泡泡。……Bubble bunny 是一款三消益智游戏,您可以射出泡泡并匹配三个或更多相同类型的泡泡,将它们弹出并解决谜题

乐高蝙蝠侠(LEGO Batman: The Videogame)

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以独特方式结合乐高的妙趣和《蝙蝠侠》的剧情,打造惊险刺激的漫画风格冒险,这就是《乐高蝙蝠侠》。……然后,你还可以转头体验另一边发生的故事,扮演蝙蝠侠的对手们!……尽情释放你的力量,在哥潭市大闹一场,和蝙蝠侠战个痛快。正义永不停歇(邪恶也一样)!

会员:苗爷教你画星星

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微博:苗爷教你画星星

版本:Early Access


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